ps字体描边位于“图层样式”中,其查找方法是:首先在ps中用字体工具打上黑色字体;然后鼠标右键点击“字体”;接着选择“混合选项”;最后进入图层样式,点击选择“描边”样式即可。

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1、打开photoshop软件。

2、打开photoshop软件后,新建文件。

3、新建文件之后,用字体工具打上黑色字体。

4、输好字体后,鼠标右键点击字体。
本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果的过程。我们所编写的处理shading的程序就叫做shader,中文叫着色器,程序的输入是颜色,纹理,坐标等等
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5、右键点击字体后,选择混合选项。

6、进入图层样式,点击选择描边样式。

7、进入描边页面,把颜色改成白色,再调整描边大小以及不透明度就可以了。

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