在做小程序的时候,是不是经常遇到这两种同步问题:
1.使用for循环,一个循环里面的操作还没结束,下一个循环就已经开始了。如果循环之间没有互相依赖,问题应该还不大,但是如果下一个循环的开始依赖于上一个循环的结果,那这一系列操作就会出现问题,比如画图:
for (let index in images) {
//每画一张图,都要在上一张图画结束才能开始,因为要计算画图位置
ctx.drawImage
}2.调用服务器接口访问数据、下载图片等,服务器还未返回数据,代码已经继续执行其他代码了,这明显会出问题。
wx.downloadFile({
url: URL,
success(wr) {
//如果其他执行代码在success代码块里面,还能保证在成功获取数据后正常执行
//如果下载功能是共用的,其他操作逻辑肯定就会抽离出来,这样就保证不了同步执行了。
}
});该怎么解决呢?
第一种情况,网上好多解决方案是加sync或者await,还有的加setInterval,这几种方案我都没有选,而且使用嵌套调用。
/**
* 处理图片
*/
handleOneImage: function(ctx, images, idx) {
let that = this;
let oneImage = images[idx];
let pro = new Promise(function(resolve, reject) {
if (oneImage == undefined) {
//画图结束
//执行一系列操作
} else {
//成功画图结束,执行下一张图的操作
that.drawOneImage(ctx, oneImage, that.data.xp).then(isSuccess => {
if (isSuccess == 'success') {
that.handleOneImage(ctx, images, idx + 1);
}
});
}
});
return pro;
},
/**
* 画图片
*/
drawOneImage: function(ctx, image, xp) {
let that = this;
//保证获取图片信息、画图等操作同步进行结束再返回结果
let pro = new Promise(function(resolve, reject) {
wx.getImageInfo({
src: image,
success: function(imageInfo) {
let iWidth = imageInfo.width;
let iHeight = imageInfo.height;
let dWidth = (iWidth * 580) / iHeight;
ctx.drawImage(image, xp, 0, dWidth, 580);
ctx.stroke();
that.setData({
xp: that.data.xp + dWidth
});
resolve('success');
}
});
});
return pro;
},第二种情况:其实在解决第一种情况的代码中,也用到了解决第二种情况的代码,使用Promise,有需要的话可以研究下上面的代码。
无论做任何事情,都要有一定的方式方法与处理步骤。计算机程序设计比日常生活中的事务处理更具有严谨性、规范性、可行性。为了使计算机有效地解决某些问题,须将处理步骤编排好,用计算机语言组成“序列”,让计算机自动识别并执行这个用计算机语言组成的“序列”,完成预定的任务。将处理问题的步骤编排好,用计算机语言组成序列,也就是常说的编写程序。在Pascal语言中,执行每条语句都是由计算机完成相应的操作。编写Pascal程序,是利用Pasca
4
这些解决方案也是我的一个小程序里面的代码片段,小程名字叫图作妖,一个小而美的图片合成、剪切小程序,欢迎大家体验。
推荐教程:《微信小程序》
以上就是小程序中解决代码同步执行的问题的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号