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tcp长连接分包有几种方法?

coldplay.xixi
发布: 2020-06-28 13:20:26
原创
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tcp长连接分包有4种方法,分别是:1、消息长度固定的方法;2、使用特殊的字符串作为消息边界的方法;3、在每条消息的头部加一个长度字段的方法;4、利用消息本身的格式来分包的方法。

tcp长连接分包有几种方法?

tcp长连接分包的四种方法:
1.消息长度固定
2.使用特殊的字符串作为消息边界。比如http协议的headers以“\r\n”为字段的分隔符
3.在每条消息的头部加一个长度字段。这是最常见的
4.利用消息本身的格式来分包。比如xml中的<root></root>的配对等

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说一下在头部加消息长度字段分包的方法
假如每条消息有一个4字节的头部,存放字符串的长度。比如消息“hello”,字节流为0x00,0x00,0x00,0x05,‘h’,'e','l','l','o'
写一段伪代码展示分包:

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本文档主要讲述的是android rtsp流媒体播放介绍;实时流协议(RTSP)是应用级协议,控制实时数据的发送。RTSP提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频,的受控、点播成为可能。数据源包括现场数据与存储在剪辑中数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道,如UDP、组播UDP与TCP,提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看

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查看详情 android rtsp流媒体播放介绍 中文WORD版
void OnMessage()
{    while(接收缓冲buf可读字节>=头部长度4)
    {
        len = 包的长度        if(len>65536 or len<0)
        {
            关闭连接
        }        else if(buf>=len+4)
        {
            从buf中提取出4字节;
            message=将buf后的len长度内存赋给message
            messagecallback(message)调用用户代码处理message
            从buf中移除len长度
        }        else
        {
            不够一个包的长度,等待下次消息到来,break;
        }
    }
}
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