
一、我们在shop目录下的assets目录下面创建一个文件目录(我以default为例),在default下面创建一个css文件目录,将我们的css文件直接放在该目录下面。
二、我们在shop目录下面的protected目录下的config目录创建一个php文件(我这里以function.php为例)。在该文件中创建系统变量.
define("css_url", "http://127.0.0.1/yii/shop/assets/default/css/");第一个参数是系统环境的变量名称,第二个参数是相应的文件路径
三、环境变量配置好,接下来我们还需要在我们的项目入口文件引入我们方才配置的系统环境的文件function.php
require dirname(__FILE__).'./protected/config/function.php';
由于我们在配置css、js、img的系统环境变量都是在function中配置的,所以在项目的入口文件中引入一次就行了。
本文档主要讲述的是Android游戏框架AndEngine使用入门;AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android 1.6及以上版本的系统当中。应该说,相较前文介绍的Libgdx引擎,AndEngine拥有更多的游戏组件与扩展功能。并且与Libgdx不同,它在默认情况下已经可以支持中文,采用屏幕坐标系绘也更符合一般Android绘图习惯。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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四、最后一步就是见证是否成功的一步了,我们在直接要引入的样式的模板中输出我们配置的环境变量就行了
<link href="<?php echo (css_url)?>User_Login.css" type="text/css" rel="stylesheet" />
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