
错误处理,是非常重要的。在go语言中,错误处理被设计的十分简单。
如果做得好,会在排查问题等方面很有帮助;如果做得不好,就会比较麻烦。
从1.0开始,go中定义错误为 error 接口
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}go语言中,错误处理的几种方式:
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1、通过判断值相等。像 io.EOF,go语言中,称为 sentinel error
功能列表:底层程序与前台页面分离的效果,对页面的修改无需改动任何程序代码。完善的标签系统,支持自定义标签,公用标签,快捷标签,动态标签,静态标签等等,支持标签内的vbs语法,原则上运用这些标签可以制作出任何想要的页面效果。兼容原来的栏目系统,可以很方便的插入一个栏目或者一个栏目组到页面的任何位置。底层模版解析程序具有非常高的效率,稳定性和容错性,即使模版中有错误的标签也不会影响页面的显示。所有的标
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2、通过断言( type assertion or type switch),判断err的类型或者是否实现了某个接口
3、利用包提供的方法。像 os.IsNotExist。go语言中,称为 ad-hoc check
4、当上面3中方式不可用时,通过搜索 err.Error() 是否包含特定字符串。(不被推荐)
尽量不要使用 sentinel error
尽量不要使用 ad-hoc check
以上就是golang中的错误处理方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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