最近进入了一家比较小的创业公司,老板是个不懂技术的人,然后我们两个技术就按照老板的需求完成项目,项目做了一半,老板就过来看看进度,开始责问我们为何这么简单的东西要做这么久,才开始了两个星期二,就我一个后端和一个前端,要辅助整个系统的需求、架构和设计。考虑了后期很多东西,包括前端用webpack、jq,vue.js,js。后端就选用php、laravel框架,用composer管理包尽量少造轮子例如overtrue的easywechat等等,尽量缩短开发时间,进度可以跟进git版本控制器。但是开始觉得老板不尊重技术人员,有点坚持不下去,到底如何对待那些觉得编程很简单的人?
本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
0

每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号