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1、打开任意主流浏览器如Chrome或Edge后,在地址栏直接输入网址并回车,页面自动开始加载核心资源包,整个过程通常在五秒内完成,无需等待冗长的安装序列。
2、加载完毕即跳转至纯白背景的游戏启动界面,界面中央仅保留一个醒目的“Play”按钮,点击后立即进入初始化世界,全程无弹窗干扰与权限索取提示。
3、游戏启动后默认以第一人称视角呈现经典像素风格地形,草地、泥土、树木等基础方块按固定规则生成,玩家可立刻使用WASD键移动并用鼠标调整观察角度。
4、所有交互动作均通过键盘原生按键触发,空格键跳跃、左键破坏方块、右键放置方块,功能映射逻辑与原作高度一致,老玩家无需重新适应操作习惯。
1、平台采用WebGL 2.0与HTML5 Canvas双渲染架构,对Windows、macOS及Linux桌面系统支持完善,在搭载集成显卡的轻薄本上亦能维持每秒45帧以上稳定输出。
2、在iPad Pro及部分安卓高刷平板设备上,触控识别精度经过专门优化,虚拟摇杆响应延迟低于80毫秒,配合屏幕边缘滑动即可实现平滑视角旋转与快速转向。
3、手机端虽未提供专用UI缩放适配,但在iPhone 14及以上机型及Pixel 7系列中,通过横屏全屏模式可完整覆盖操作区域,方块选中框与动作按钮位置保持可视可触。
4、不同终端间共享同一套资源加载策略,无论使用何种设备首次访问,均从CDN节点就近拉取压缩纹理与模型数据,大幅缩短首帧渲染等待时间。
1、当前版本限定为单一生存逻辑简化版,不包含复杂生物群系生成算法,但保留了昼夜循环、火把照明、掉落物拾取与基础合成表等标志性机制。
2、地图尺寸固定为128×128格,中心区域预置工作台、熔炉与箱子三类功能性方块,方便玩家在无探索负担前提下快速尝试红石基础电路搭建。
3、方块材质库精简至64种常用类型,涵盖全部主世界自然生成块、工具类方块及装饰性建材,剔除末地石、远古残骸等后期内容,确保加载体积控制在3.2MB以内。
4、内置物理引擎仅模拟重力下落、水流扩散与火势蔓延三种行为,不启用实体AI路径寻路模块,既降低CPU占用率,又保障低配设备运行稳定性。
1、所有建造进度、物品栏状态及坐标位置信息均写入浏览器本地Storage,关闭标签页后再次打开仍可从断点继续,无需依赖云端同步服务。
2、存档文件以加密JSON格式存储于浏览器沙箱环境中,不上传至任何远程服务器,用户对自身创作成果拥有完全本地控制权。
3、每次新会话启动时自动检测本地是否存在有效存档,若识别成功则默认加载最近一次保存状态,避免重复建造造成的时间浪费。
4、清除浏览器缓存时系统会同步移除对应存档数据,该机制设计明确,不存在隐藏残留路径或后台持久化记录行为。
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