Go闭包绑定外围变量的引用而非值,多个闭包共享同一变量实例;for循环中直接使用循环变量会导致所有闭包捕获最后一个值,需显式复制变量避免陷阱。

Go语言中的闭包本质上是绑定了外围变量的匿名函数,它能访问并修改其定义时所在作用域的局部变量,即使外层函数已执行完毕。理解闭包的关键在于:变量捕获的是引用,不是值;多个闭包共享同一变量实例(除非用循环中显式复制)。
闭包会“捕获”其定义时可见的变量,这些变量在内存中不会随外层函数返回而销毁,而是由闭包持有引用,直到没有闭包引用它们为止。
这是新手最容易出错的地方:在for循环里直接用循环变量创建闭包,结果所有闭包都指向最后一个值。
闭包适合封装状态、延迟计算、配置化函数等场景,比全局变量或结构体更轻量。
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闭包延长了所捕获变量的生命周期,可能造成意料之外的内存驻留。
基本上就这些。闭包不是语法糖,而是Go实现“函数一级公民”的核心机制之一。用好它需要理解变量作用域和生命周期,而不是死记规则。
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