VSCode 对 ARM 架构设备(如 M1/M2 Mac)支持良好,自 1.52 版起提供原生 arm64 版本,扩展、终端、调试及远程开发均适配,关键在于保持工具链统一为 ARM64。

VSCode 对 ARM 架构设备(如搭载 M1/M2 芯片的 Mac)支持良好,官方从 2020 年底起就提供了原生 Apple Silicon 版本,无需 Rosetta 转译即可高效运行。
自 VSCode 1.52(2020 年 11 月)起,macOS 版本自动区分 Intel 和 Apple Silicon。M1/M2 Mac 下载安装包时,官网会默认推送 arm64 架构版本(文件名含 darwin-arm64)。安装后可在“关于 Visual Studio Code”中确认架构为“ARM64”。
code --version 后,若显示类似 1.85.1 arm64 即为原生运行绝大多数纯 JavaScript/TypeScript 扩展(如 Prettier、ESLint、GitLens)完全兼容 ARM。问题多出现在依赖二进制原生模块(Native Node.js Addons)的扩展上,例如:
tensorflow-macos)需单独安装 ARM 专用轮子遇到扩展异常时,可查看其 GitHub Issues 页面是否标记了 arm64 或 apple-silicon 标签,或尝试在设置中启用 extensions.experienceSuggestions 获取兼容提示。
VSCode 内置终端本身不决定架构,但你启动的 shell 和其中运行的工具必须是 ARM 原生的,否则可能降级为 Rosetta 模式,影响性能或导致兼容问题:
zsh(系统自带,ARM 原生),避免手动切换到 x86_64 终端模拟器which node、which python3 确认路径指向 ARM 版本(如 /opt/homebrew/bin/node 而非 /usr/local/bin/node)arch -arm64 /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"),避免混用 Intel HomebrewVSCode 的调试器(如 Node.js、Python、Go)和 Remote-SSH / Dev Containers 均已适配 ARM。只要目标设备(本地或远程)运行的是 ARM 兼容的运行时,调试体验与 Intel Mac 一致:
node 是 ARM64 版本(node -p process.arch 返回 arm64)arm64 镜像(如 node:18-bookworm-slim)基本上就这些。M1/M2 Mac 上用 VSCode 开发体验流畅,关键在于保持工具链统一为 ARM64,避开混用 x86_64 组件的老坑。
以上就是VSCode对ARM架构设备(如M1/M2 Mac)的支持的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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