代理模式通过共用接口让代理对象控制对真实对象的访问,常用于权限控制、延迟加载等场景。例如,保护代理可校验用户角色,虚拟代理可延迟创建高开销对象,日志代理可记录调用信息。Go语言中利用接口实现代理,保证扩展性与透明性,符合开闭原则,适用于API网关、中间件等场景。

在Go语言中,代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,用于为真实对象提供一个代理或占位符,以控制对它的访问。这种模式常用于延迟初始化、权限控制、日志记录、缓存等场景。通过代理对象,可以在不改变原始接口的前提下,增加额外的逻辑。
代理模式的关键在于:代理对象和真实对象实现相同的接口,客户端通过接口与对象交互,无需知道使用的是真实对象还是代理。这样可以在调用真实对象前后插入控制逻辑。
常见代理类型包括:
以下是一个简单的权限控制代理示例,展示如何通过代理限制对某个服务方法的访问。
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package main
import "fmt"
// ServiceInterface 定义服务接口
type ServiceInterface interface {
Request() string
}
// RealService 真实的服务对象
type RealService struct{}
func (r *RealService) Request() string {
return "RealService: 处理请求"
}
// ProxyService 代理服务,控制对RealService的访问
type ProxyService struct {
realService *RealService
role string // 用户角色
}
func (p *ProxyService) Request() string {
if p.role != "admin" {
return "拒绝访问:权限不足"
}
// 延迟初始化真实对象
if p.realService == nil {
p.realService = &RealService{}
}
// 可在此添加日志、监控等逻辑
fmt.Println("日志:开始处理请求")
result := p.realService.Request()
fmt.Println("日志:请求完成")
return result
}
// NewProxy 创建代理实例
func NewProxy(role string) ServiceInterface {
return &ProxyService{role: role}
}使用方式:
```go func main() { // 普通用户访问 user := NewProxy("user") fmt.Println(user.Request()) // 输出:拒绝访问:权限不足// 管理员访问
admin := NewProxy("admin")
fmt.Println(admin.Request())
// 输出:
// 日志:开始处理请求
// RealService: 处理请求
// 日志:请求完成}
由逍遥网店系统修改而成,修改内容如下:前台商品可以看大图功能后台商品在线添加编辑功能 (允许UBB)破解了访问统计系统增加整合了更加强大的第三方统计系统 (IT学习者v1.6)并且更新了10月份的IP数据库。修正了后台会员订单折扣金额处理错误BUG去掉了会员折扣价这个功能,使用市场价,批发价。这样符合实际的模式,批发价非会员不可看修正了在线编辑无法使用 “代码&rdqu
0
<H3>虚拟代理实现延迟加载</H3>
<p>当对象创建代价较高时,可以使用虚拟代理延迟其创建时机。</p>
```go
type Image interface {
Display() string
}
type RealImage struct {
filename string
}
func (r *RealImage) loadFromDisk() {
fmt.Printf("正在加载图片:%s\n", r.filename)
}
func (r *RealImage) Display() string {
return fmt.Sprintf("显示图片:%s", r.filename)
}
type ProxyImage struct {
filename string
realImage *RealImage
}
func (p *ProxyImage) Display() string {
if p.realImage == nil {
p.realImage = &RealImage{filename: p.filename}
p.realImage.loadFromDisk()
}
return p.realImage.Display()
}只有在真正调用 Display() 时才会加载图片,节省初始化资源。
Go 的接口机制天然适合实现代理模式。只要代理和真实对象满足同一接口,就能无缝替换。建议将接口定义在客户端依赖的一侧,避免紧耦合。
代理模式让扩展更安全。新增功能(如鉴权、日志)不会影响原有业务逻辑,符合开闭原则。在实际项目中,可用于 API 网关、中间件、RPC 调用封装等场景。
基本上就这些。关键点是共用接口、控制访问、透明扩展。写起来不复杂,但容易忽略接口抽象的设计。
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