Go指针是存储变量内存地址的变量,通过&获取地址、声明类型或解引用访问值;例如&num得int指针,ptr读取num值,new(int)创建匿名变量并用p=42赋值。

理解Go语言中的指针,核心在于抓住“地址”和“值”这两个概念。简单说,指针就是一个变量,它存储的是另一个变量的内存地址,而不是数据本身。通过这个地址,我们可以直接访问或修改那个变量的值。掌握指针是写出高效、地道Go代码的关键一步。
Go语言中操作指针主要依赖两个符号:& 和 *。
一个完整的例子是:先用 new(int) 创建一个匿名的int变量,并返回指向它的指针,然后通过 *p = 42 来设置这个匿名变量的值。基本上就这些。
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