Go并发中需用sync.Mutex或sync.RWMutex控制共享资源访问:Mutex适用于读写均需互斥的场景,RWMutex适用于读多写少场景;应优先通过channel避免共享内存,并用-race检测数据竞争。

在 Go 并发编程中,多个 goroutine 同时读写同一变量极易引发数据竞争(data race),导致程序行为不可预测。解决这个问题的核心是**控制对共享资源的访问顺序和权限**,Go 提供了 sync.Mutex(互斥锁)和 sync.RWMutex(读写锁)两种基础同步原语,它们不是“万能药”,而是需要按场景合理选用的工具。
当你需要确保**任意时刻最多只有一个 goroutine 能访问共享资源**(无论是读还是写),就用 sync.Mutex。它简单、开销小,适合写操作频繁或读写比例接近的场景。
mu.Lock() 获取锁,mu.Unlock() 释放锁;务必成对出现,推荐用 defer mu.Unlock() 防止遗漏当共享资源**读操作远多于写操作**,且读操作本身不改变数据时,sync.RWMutex 更合适。它允许多个 goroutine 同时读,但写操作必须独占(排他)。
mu.RLock() / mu.RUnlock(),写操作用 mu.Lock() / mu.Unlock()
RLock() 和 Lock() 不能混用——即不能用 RUnlock() 去释放 Lock() 获得的锁锁只是手段,不是目的。很多并发问题其实可以通过设计规避,而非堆砌锁逻辑。
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go run -race main.go 是开发阶段必做的检查,它能帮你发现隐性 race,比靠经验猜测可靠得多sync.Mutex 声明为包级变量并到处使用,容易造成耦合和误用基本上就这些。锁用对了能保安全,用错了反而拖慢程序还藏隐患。关键是理解“谁在什么时候需要访问什么”,再选最轻量、最贴切的同步方式。
以上就是如何管理Golang并发中的共享资源_Golang互斥锁与读写锁用法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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