HTML5 Canvas绘制矩形有四种方法:一、fillRect()直接绘制实心矩形;二、strokeRect()仅绘制空心边框;三、rect()结合beginPath()与fill()/stroke()定义路径;四、clearRect()清除指定矩形区域。

如果您希望在网页中使用HTML5 Canvas绘制矩形图形,则需要通过Canvas的2D绘图上下文调用特定的矩形绘制方法。以下是实现该目标的多种方式:
fillRect()方法用于在Canvas上直接绘制并填充一个实心矩形,它不依赖路径,执行后立即渲染,适合快速绘制单色填充区域。
1、在HTML中创建canvas>元素,并设置其id属性,例如<canvas id="myCanvas" width="400" height="300"></canvas>。
2、使用JavaScript获取该Canvas元素:const canvas = document.getElementById('myCanvas');。
立即学习“前端免费学习笔记(深入)”;
3、获取2D绘图上下文:const ctx = canvas.getContext('2d');。
4、调用fillRect(x, y, width, height)方法,其中x和y为左上角坐标,width和height为矩形宽高,例如ctx.fillRect(50, 30, 120, 80);。
5、可选:在调用前设置填充颜色:ctx.fillStyle = '#3498db';。
strokeRect()方法用于仅绘制矩形的轮廓线,不进行填充,适用于强调边界或构建框架结构。
1、确保已获取Canvas 2D上下文对象ctx。
2、设置描边颜色:ctx.strokeStyle = '#e74c3c';。
3、设置线条宽度:ctx.lineWidth = 3;。
4、调用strokeRect(x, y, width, height),例如ctx.strokeRect(200, 100, 90, 60);。
5、该方法独立于路径系统,无需beginPath()或stroke()配合即可生效。
rect()方法将矩形定义为当前路径的一部分,后续可通过fill()或stroke()分别实现填充或描边,支持更复杂的路径组合与样式控制。
1、获取Canvas 2D上下文ctx。
2、开始新路径:ctx.beginPath();。
3、定义矩形路径:ctx.rect(100, 150, 180, 70);。
4、若需填充,设置fillStyle后调用ctx.fill();。
5、若需描边,设置strokeStyle和lineWidth后调用ctx.stroke();。
6、注意:rect()必须配合beginPath()使用,否则可能叠加在旧路径上导致意外渲染。
clearRect()用于擦除Canvas上某一块矩形范围内的所有像素,将其重置为透明背景,常用于动画帧更新或局部刷新。
1、确保已获取2D上下文ctx。
2、调用clearRect(x, y, width, height),例如ctx.clearRect(0, 0, 50, 50);。
3、该操作不可逆,且不会受fillStyle或strokeStyle影响,始终清除为完全透明。
4、可用于覆盖之前绘制的矩形内容,实现“删除”效果。
以上就是html5如何添加矩形_HTML5 Canvas绘制矩形图形方法【矩形】的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
HTML怎么学习?HTML怎么入门?HTML在哪学?HTML怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了HTML速学教程(入门课程),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号