几天前,卡普空正式确认《怪物猎人:荒野》第四次大型更新将聚焦于性能优化与运行效率提升。就在昨日,capcom再度公开了两段实机对比视频,直观呈现了此次更新在实际战斗场景中的改善效果。本次更新定档于12月16日上线,下面我们一起来详细解读。
官方选取了当前正式版(即第三轮更新后版本)与即将推出的第四次更新进行横向对比,重点测试了三场高负载Boss战。由于Boss战向来是《怪物猎人:荒野》中对硬件压力最大的环节,因此这些数据具备较强的参考价值,能较真实地反映整体性能升级幅度。
首段视频采用Intel Core i5-10400处理器搭配NVIDIA GeForce RTX 2060 Super显卡(8GB显存),在1080p分辨率(拉伸模式)、DLSS性能档位(未启用帧生成技术)、中等画质设定下进行测试:第一场Boss战帧率提升约20%;第二场提升相对有限,目测增幅约为12%;而第三场则实现了约16%的性能增长。
第二段视频则换用AMD Ryzen 5 5600X处理器+Radeon RX 6600显卡(8GB显存),同样设置为1080p拉伸分辨率、FSR性能模式(关闭帧生成)、中等画质:首场Boss战帧率跃升达23%,第二场与第三场分别提升约15%和19%。
综合来看,第四次更新并非象征性的小修小补,而是带来了切实可观的性能增益。更值得期待的是,这还远非本作PC端优化工作的终点。
据官方透露,2026年1月将推出一次专属于PC平台的重大更新。该版本将新增多项画面调节选项,包括更多精细化的CPU相关参数控制及多档位预设方案,旨在进一步降低系统资源占用。此外,着色器加载机制将被重构,以缓解卡顿问题;纹理加载速度也将加快,并同步优化显存管理策略,全面提升运行稳定性与流畅度。
紧接着在2026年2月,《怪物猎人:荒野》还将迎来新一轮深度优化。此轮更新将为游戏内3D模型引入分级质量系统,有效减轻GPU运算负担;开发团队亦将重新梳理内存调用逻辑,深入挖掘潜在性能空间,持续打磨PC版体验。


更新3:39FPS

更新4:47FPS

更新3: 49FPS

更新4: 52FPS

更新3: 55FPS

更新4:63FPS
以上就是《怪物猎人:荒野》更新4确实让PC版性能有所提升 官方发对比视频的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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