微软游戏工作室主管 matt booty 近日接受《variety》专访时正式宣布,xbox开发者直面会(xbox developer direct)将于2026年1月再度登场,拉开新一年xbox游戏阵容集中亮相的序幕。这场年度重点活动将持续聚焦未来12个月内登陆xbox平台的第一方、第二方以及精选第三方作品。

不过,Booty也坦言一个“幸福的难题”:“今年我们手握大量优质内容,单场直面会已难以尽数呈现。”这一表态不仅印证了Xbox跨世代内容储备的充沛性,更预示2026年将成为Xbox生态中内容密度极高的一年。
Booty在采访中明确指出,Playground Games 将作为2026年1月直面会的核心参展工作室之一。结合该团队当前正在全力推进的两大IP级项目,玩家有望在本次活动中首次看到:
已于今年2月官宣延期至2026年内发售;
于今年9月正式公布,确认将于2026年推出。
业内普遍认为,《极限竞速:地平线 6》更可能成为本次直面会的重头戏——有消息指出其目标发售窗口为2026年上半年;相较之下,《神鬼寓言》重启版虽已锁定2026年,但具体季度尚未公开。
参考此前两届Developer Direct均于每年1月倒数第二个周四举办的规律,2026年活动极大概率定档于1月22日。微软预计将在1月8日至13日之间正式公布确切日期及首批确认参展作品名单。
除Playground Games外,微软旗下其他第一方与第二方工作室亦拥有多款备受期待的作品,极有可能加入本次展示阵容,例如:
由inXile Entertainment开发,多方消息指向2026年发售;
The Coalition操刀,官方已确认2026年上线。
值得一提的是,Developer Direct一贯重视多元内容组合,过往曾成功引入如2025年的《Clair Obscur: Expedition 33》与《忍者外传 4》等第三方大作及独立精品。因此,2026年直面会同样有望涵盖风格各异的第三方作品。而几乎所有在该活动中公布的首发游戏,都将同步登陆Xbox Game Pass——这一策略早已成为Xbox内容发布的重要标志。Booty的表态无疑为全球Xbox玩家注入一针强心剂,宣告一个真正意义上的“Xbox游戏大年”即将开启。
以上就是Xbox证实开发者直面会2026年1月见!预告将有多款游戏大作连发的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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