面向对象编程是支撑Java模块化设计的核心范式,通过封装、抽象、继承与多态将系统拆解为高内聚、低耦合的模块;类是最小模块单元,包实现逻辑分层与访问控制,接口与抽象类定义契约支持插拔,Jar包、Starter及微服务是组件化演进形态。

面向对象编程(OOP)本身不是模块化的“实现工具”,而是支撑模块化设计的核心范式。Java 中的组件化结构,正是通过 OOP 的封装、抽象、继承与多态,把系统拆解为高内聚、低耦合、可复用、可替换的单元——也就是“模块”。
一个 Java 类天然就是一个最小粒度的模块:它把数据(属性)和操作(方法)打包在一起,对外只暴露必要的接口(public 方法),隐藏内部实现细节(private 字段/方法)。这种封装划清了职责边界,让调用者无需关心“怎么做”,只需关注“能做什么”。
PaymentService 类提供 process(double amount) 方法,但不暴露是走微信、支付宝还是银联——实现细节被封装在内部或由子类/策略决定IPaymentProcessor),而非具体类,为后续替换或模拟测试留出空间Java 包是模块化的第二层结构。它不只是文件夹分类,更承担着访问权限管理(default 包级可见性)、语义分组(如 com.example.order.domain vs com.example.order.infrastructure)和依赖隔离的作用。
user、product、order),比按技术层(controller、service)更能体现真实模块边界module-info.java(Java 9+ 模块系统)进一步声明导出哪些包、依赖哪些模块,实现编译期强约束模块之间不靠“硬编码调用”,而靠“契约协作”。接口定义能力协议(what),抽象类可提供部分通用实现(how 的骨架)。这使得同一接口下可挂载多个实现模块(如不同数据库适配器、不同消息队列客户端)。
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NotificationSender 接口,可有 SmsSender、EmailSender、PushSender 等独立模块实现@Qualifier 或工厂模式,可在配置或运行时动态选择具体模块,实现解耦与扩展当单体应用变大,模块会演进为可独立编译、部署、版本管理的组件。Java 生态中常见形式包括:
common-utils、auth-starter,通过 Maven 发布,被多个项目引入spring-boot-starter-data-redis)本质上,Java 的组件化不是堆砌技术名词,而是用 OOP 原则持续做减法:减少依赖、明确职责、收敛变化。模块好不好,就看改一处逻辑,是否只动一个包、一个接口、一个实现类——基本上就这些。
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