使用 gorilla/websocket 库可快速实现健壮的 WebSocket 客户端:通过 dialer.Dial 连接,用 WriteMessage/ReadMessage 收发消息,需设超时、启 goroutine 读、检查错误并妥善关闭连接。

使用 Golang 创建 WebSocket 客户端,核心是借助 gorilla/websocket 这个广泛使用的第三方库(官方标准库不直接支持 WebSocket 客户端)。它轻量、稳定、文档清晰,是实际项目中的首选。
在项目目录下执行:
客户端通过 dialer.Dial() 方法连接 WebSocket 服务端。注意 URL 必须以 ws:// 或 wss:// 开头。
websocket.Dialer 实例(可选配置 TLS、超时、Header)dialer.Dial(url, requestHeader) 获取 *websocket.Conn
连接成功后,用 conn.WriteMessage() 发送,用 conn.ReadMessage() 接收。类型通常为 websocket.TextMessage 或 websocket.BinaryMessage。
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conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("hello"))
_, message, err := conn.ReadMessage(),message 是 []byte
WebSocket 连接不是永久可靠的,网络波动、服务端重启都会导致中断。务必监听错误并主动关闭。
io.EOF 或 websocket.CloseMessage 表示对方已关闭conn.Close() 清理资源(内部会发送 close 帧)websocket.ErrCloseSent)做静默忽略或记录,避免 panic基本上就这些。写一个能连上、发得出去、收得回来、断了能感知的客户端,不需要太多代码。关键是别忘了设超时、开 goroutine 读、检查 error —— 这些地方最容易出问题。
以上就是如何使用Golang创建WebSocket Client_GolangWebSocket Client连接方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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