new用于所有类型,分配零值内存并返回指针;make仅用于slice、map、chan,初始化后返回可直接使用的值。

在 Go 语言中,new 和 make 都用于分配内存,但用途完全不同:前者只做内存分配并初始化为零值,适用于所有类型;后者专用于切片、映射、通道这三种引用类型,不仅分配内存,还会完成初始化(如设置长度、容量、底层数据结构等)。
new(T) 返回一个指向新分配的、类型为 T 的零值的指针(*T)。它不关心类型是否是内置引用类型还是自定义结构体,只做一件事:申请一块足够存下 T 的内存,清零,返回其地址。
例如:
p := new(int) → 分配一个 int 空间(值为 0),返回 *int
s := new([]string) → 分配一个 []string 结构体(注意不是底层数组!),值为 nil 切片,返回 *[]string
m := new(map[string]int) → 得到一个指向 nil map 的指针,不能直接使用(如 *m["k"] = 1 会 panic)make(T, args...) 只接受三种类型:slice、map、chan。它返回的是类型 T 的值(不是指针),且该值已准备好可直接使用(比如切片有底层数组、映射已分配哈希表、通道已初始化缓冲区)。
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常见用法:
s := make([]int, 3) → 长度为 3 的切片,元素全为 0,可立即赋值或追加m := make(map[string]int) → 非 nil 映射,可直接写入 m["key"] = 42
c := make(chan int, 10) → 容量为 10 的带缓冲通道make 是语言层面的特殊函数,编译器硬编码限制其只能用于那三种类型。结构体和数组是值类型,声明时自动分配(如 var s MyStruct 或 a := [3]int{}),无需额外初始化逻辑。若需要指针,用 &MyStruct{} 或 new(MyStruct) 即可 —— 但注意 new 不调用构造函数(Go 没有构造函数),也不会执行字段初始化逻辑(如 struct 字段默认零值)。
看你要什么:
new(T)
make(T, ...)
&MyStruct{Field: val},更清晰;new(MyStruct) 只给零值,还得手动赋值new 或 make
基本上就这些。记牢一点:new 返回指针,make 返回值;new 通用但“空”,make 专用但“实”。
以上就是如何使用Golang new与make创建变量_Golang new make区别解析的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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