volatile仅解决可见性和有序性,不保证原子性;适用于多线程读写、写操作不依赖当前值、不构成不变性条件、只需单次读写可见性与禁止重排序的场景,如状态标志位。

volatile 不是用来替代 synchronized 的,它只解决“可见性”和“有序性”的一部分问题,不能保证原子性。用错场景反而会埋下并发隐患。
什么时候必须用 volatile
当一个变量被多个线程读写,且满足以下全部条件时,volatile 是简洁有效的选择:
- 该变量的写操作不依赖当前值(即不是 i++、count += 1 这类复合操作)
- 变量不参与构成不变性条件(比如不是某个对象状态的“开关”,而该对象其他字段还需同步保护)
- 只需要保证单次读/写的可见性与禁止重排序,不需要互斥执行
典型例子:状态标志位
private volatile boolean running = true;while (running) { /* 工作线程循环 */ }// 另一线程调用 stop() 设置 running = false;无需加锁,volatile 确保修改对所有线程立即可见volatile 能防止什么,不能防止什么
能防止:
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- 线程本地缓存导致的读取旧值(可见性)
- JVM 和 CPU 对 volatile 读写前后的指令重排序(有序性)——写之前的操作不会被重排到写之后,读之后的操作不会被重排到读之前
不能防止:
- i++ 这类“读-改-写”操作的中间过程被干扰(非原子性)
- 多个 volatile 变量之间的操作逻辑不构成原子块(例如:先写 A 再写 B,不能保证这两步整体对其他线程“不可分”)
- 对象引用为 volatile 时,仅保证引用本身的可见性,不保证其指向对象内部字段的可见性
常见误用场景
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用 volatile 实现计数器:int count; volatile count++; → 错!++ 不是原子操作,结果不可预期
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用 volatile 保护整个对象状态:volatile List list = new ArrayList(); list.add("x"); → 错!引用可见,但 add() 方法本身非线程安全
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在双重检查锁定(DCL)中漏掉 volatile:单例的 instance 字段若没加 volatile,可能导致其他线程看到未初始化完成的对象(因指令重排)
替代方案怎么选
遇到 volatile 不够用的情况,按优先级考虑:
- 原子类(如 AtomicInteger、AtomicBoolean)→ 替代简单数值/布尔状态的读写+更新
- synchronized 或 ReentrantLock → 需要原子块、条件等待、或保护多个关联变量
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java.util.concurrent 包中的线程安全容器(ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList)→ 替代普通集合的并发访问
基本上就这些。volatile 是个轻量但有明确边界的工具,用对地方很高效,越界使用比不用还危险。
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