不该对接口本身取指针。接口是值类型,IF表示指向接口变量的指针而非可修改实现体的接口;方法集定义在IF上,IF无法调用方法;能否修改原值取决于实现类型的方法接收者(T才能修改);接口应直接接收实现者(如Dog),而非其地址;值接收者方法操作副本,不影响原值;nil接口与nil指针语义不同,判空只用i==nil。

Go 中指针与接口的关系常被误解,核心误区不在“能不能用”,而在于“该不该对接口本身取指针”——答案通常是:不该。
很多人以为写 *IF 是让接口支持“可变引用”,但这是错的。接口本身是值类型,*IF 表示“指向一个接口变量的指针”,不是“一个能修改实现体的接口”。Go 不允许你通过 *IF 直接调用接口方法,因为方法集定义在 IF 上,而非 *IF 上。
type *IF does not have method MyMethod
*T 接收者,才可修改原始实例常见错误写法:
dog := &Dog{}
var i interface{} = &dog // 实际存的是 **Dog
if a, ok := i.(Animal); ok { ... } // 断言失败这里 &dog 是 **Dog,而接口期望的是 *Dog(因为 *Dog 实现了 Animal)。类型不匹配导致断言失败。
*Dog 给接口:var a Animal = dog
*Dog 实现了接口,就直接用它;不需要再取地址如果实现接口的方法用的是值接收者(func (t T) Method()),那么接口内部存储的是该值的副本。任何对该副本的修改,都不会影响原始变量。
mt.Value++ 只改副本,原 MyType 不变func (mt *MyType) Method()
*MyType 赋值给接口,否则无法满足方法集(值类型 MyType 不具备 *MyType 的方法)一个接口变量可以非 nil,但内部值是 nil 指针。比如:
var p *MyStruct = nil var i MyInterface = p // i 不是 nil!i == nil 为 false
这时调用 i.DoSomething() 可能 panic(如果方法内没做 nil 检查),但 i == nil 判断为 false。
i == nil,而不是检查其内部值nil,而非 (*T)(nil) 或其他 nil 指针转型基本上就这些。关键就一条:接口负责抽象行为,指针负责共享或修改状态;把指针逻辑放在实现类型上,别动接口本身。
以上就是Go指针与接口之间存在哪些使用误区_Go Pointer Interface关系说明的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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