本届tga将“游戏变革者奖”授予了一个名为“girls make games”的非营利组织。该奖项于2024年首次设立,旨在嘉奖那些在游戏产业边界之外、或超越常规作品评价体系,却对社会或行业产生显著正向影响的个人或团体。“游戏变革者奖”本质上更接近一种“荣誉性表彰”或“特别贡献奖”,其评选过程不对外公布提名名单,也不开放公众投票,而是选择在颁奖典礼现场直接揭晓结果。

不过,这一以推动女性参与游戏开发为核心使命的组织,却在全球范围内引发了不小争议——无论是在国内还是海外社区,均有大量玩家公开表达了质疑与不满。





当然,也有不少玩家持支持态度,认为鼓励更多女性投身游戏创作是行业长期健康发展的必要一步。





需要澄清的是,简单将其标签化为所谓“全女游戏”项目并不恰当。据维基百科资料,“Girls Make Games”实为一家专注于教育赋能的机构,核心目标是激励并支持女孩走入游戏开发领域。

该组织成立于2014年,通过暑期营、实践工作坊及创意竞赛等形式,面向8至18岁女孩提供编程基础、游戏设计原理、美术表达与叙事构建等系统性培训,并与多家头部游戏企业建立合作,帮助学员在真实产业场景中积累经验、展示成果。其长远愿景在于缓解游戏行业的性别失衡问题,培育未来一代女性技术人才与创作者。截至2019年,已有约6000名女孩参与过该项目的学习。
事实上,这并非“游戏变革者奖”首次引发舆论讨论。去年,职业发展顾问Amir Satvat因在疫情高峰期协助上千名被裁员的游戏从业者成功再就业而获奖,但同样招致了部分网络攻击。

相较于TGA其他常规奖项,“游戏变革者奖”缺乏提前公示与公众参与机制,整体流程透明度较低。那么,你是否认同该奖项有必要提升公开性与可追溯性?你又如何看待Girls Make Games此次获奖的合理性?
以上就是TGA为“Girls Make Games”颁奖惹争议!你觉得应该支持吗?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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