微软在题为“windows pc游戏 2025:掌机创新、arm进展和directx进步”的博客文章中,分享了windows 11操作系统的最新及未来创新方向,重点强调了对pc和手持设备玩家的游戏优化和性能增强。
微软明确表示,Windows 11的未来更新将为PC玩家带来巨大的性能提升,无论是桌面、笔记本还是手持游戏设备。

核心优化:多项技术突破次元壁
微软宣布了一系列已推出或即将推出的重大功能和技术:
光线追踪性能提升: 已实现光追效率与帧生成稳定性的双重优化。
高级着色器分发(ASD): 正在联合NVIDIA、AMD、Intel加速落地,通过游戏安装阶段预编译着色器,显著缓解运行初期的卡顿现象,并缩短关卡加载等待时间。Steam客户端已确认将在2026年第一季度原生支持ASD。
DXR 1.2增强: 为“神经渲染”(Neural Rendering)提供底层支撑,该技术有望借助本地NPU加速实现实时AI超分与动态光照重建,NVIDIA Blackwell架构与AMD RDNA 4平台均已列入首批兼容名单。

“Xbox全屏体验”不再独占掌机
此前主要用于手持设备(如ROG Ally X)的“Xbox全屏体验”(Xbox Full Screen Experience, FSE,类似Steam大屏幕模式)现已正式破圈:
全面开放: FSE模式已解除硬件绑定限制,正通过Dev/Beta频道向所有Windows 11 24H2/25H2(版本≥26100.7019)设备推送,覆盖台式机、轻薄本、二合一平板及第三方掌机。
交互升级: 界面采用手柄原生导航逻辑,集成Xbox Game Pass、Steam、Epic、GOG、Battle.net与EA App六大平台游戏库;支持Win+F11一键呼出、任务视图快捷入口、Xbox手柄长按X键快速返回桌面等多路径切换方式。

AI图像增强持续深化
Auto SR(自动超级分辨率): 这一系统级AI升频技术现已支持跨GPU厂商统一调度,可在不修改游戏代码的前提下,智能提升低分辨率渲染画面的清晰度与稳定性,同时降低GPU负载。
生态适配提速: Auto SR已登陆Copilot+ PC全系设备,并将于2026年1月起面向搭载AMD Ryzen AI 300系列NPU的ROG Ally X、联想Legion Go Gen2等设备开启公开预览。后续还将扩展至Intel Lunar Lake平台。
ASD生态扩容: 高级着色器分发机制正同步接入Microsoft Store游戏中心及第三方启动器API,确保更多独立游戏与模拟器也能受益。
持续的性能承诺
微软重申其长期战略:将Windows构建为最可靠、最高效的游戏操作系统。后续优化将聚焦于后台服务精简策略、CPU/GPU/NPU协同调度算法升级、图形驱动热更新机制,以及针对高刷新率外设与折叠屏设备的输入延迟优化,全面提升全形态Windows设备的游戏就绪度。
你认为“Xbox全屏体验”模式扩展到桌面PC是否实用?它能否替代Steam等现有的启动器?
在微软的这些优化中,你认为哪一项对提升PC游戏体验(尤其是减少卡顿和加载时间)最关键?欢迎在评论区分享你的看法!
以上就是微软叫板Steam?Xbox分享Win11重磅更新 体验大提升的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
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