用Go构建工作池的核心是启动固定数量goroutine作为工人,通过channel接收并执行任务,实现可控并发与资源复用;需定义Job函数类型和WorkerPool结构体,含jobs通道与workers数量,启动workers个for-range循环goroutine消费任务,提交时发送Job至jobs通道,关闭前可关闭channel实现优雅退出。

用 Go 构建工作池的核心是:启动固定数量的 goroutine 作为“工人”,通过 channel 接收任务,各自独立处理,避免无限制创建 goroutine 导致资源耗尽。关键不在“多”,而在“可控”和“复用”。
任务通常是一个函数或带参数的可执行单元。推荐用函数类型封装,便于传递:
type Job func()
工作池结构体至少包含任务队列(input channel)、工人数量、以及可选的完成通知机制:
type WorkerPool struct {
jobs chan Job
workers int
}注意 jobs channel 不需要缓冲(或按需设小缓冲),让发送方在池满时自然阻塞,实现背压控制。
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每个工人持续从 jobs channel 中读取任务并执行。使用 for-range 可以在 channel 关闭后自动退出:
提交任务就是向 jobs channel 发送函数值:
pool := &WorkerPool{
jobs: make(chan Job, 100), // 缓冲可防短时突发
workers: 4,
}
for i := 0; i < pool.workers; i++ {
go func() {
for job := range pool.jobs {
job()
}
}()
}
<p>// 提交任务
pool.jobs <- func() { fmt.Println("do something") }如需等待所有任务完成,可用 sync.WaitGroup 配合关闭 channel:
若任务需返回结果或错误,可定义结构体封装:
type Result struct {
Value interface{}
Err error
}
type JobWithResult func() Result此时 jobs channel 类型变为 chan JobWithResult,再额外加一个 results chan Result 收集输出。主协程从 results channel 中读取,直到收到预期数量的结果。
基本上就这些。不复杂但容易忽略的是 channel 关闭时机和缓冲大小——它们直接决定吞吐与稳定性。
以上就是如何使用Golang构建工作池并分发任务_Golang WorkerPool任务分发说明的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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