多态通过面向抽象编程和动态分派降低耦合:调用方依赖接口/父类而不关心具体实现,新增子类无需修改原有代码;JVM基于实际对象类型查虚方法表执行重写方法,静态/私有/final方法不参与动态分派。

多态通过让调用方只依赖抽象(如接口或父类),不关心具体实现,天然降低了模块间的耦合度;而Java的动态分派机制,正是支撑这种“运行时决定调用哪个方法”的底层保障。
耦合的本质,是模块之间对彼此细节的强依赖。多态把“用什么”和“怎么用”分开:
Java在运行期根据实际对象类型,而非引用类型,来选择执行哪个重写方法。这个过程叫动态分派,由JVM通过虚方法表(vtable)实现:
假设有Animal抽象类和Dog、Cat两个子类,都重写了makeSound():
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Animal a1 = new Dog(); Animal a2 = new Cat(); a1.makeSound(); // 运行时查Dog的vtable,调用Dog::makeSound a2.makeSound(); // 运行时查Cat的vtable,调用Cat::makeSound
注意:编译期只检查Animal中是否存在makeSound()(静态绑定),真正调哪段代码,留到运行期决定。
多态不是万能的,用错反而增加隐性耦合:
基本上就这些。多态本身不复杂,但动态分派的时机和限制容易忽略,理清它,才能写出真正松耦合、易扩展的代码。
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