订单状态应使用枚举定义,如OrderStatus包含CREATED、PAYING等状态并携带业务属性;状态流转需白名单校验;更新须事务+乐观锁保障原子性;每次变更须记录日志。

状态值必须集中管理,推荐用 enum 实现,比如 OrderStatus 枚举包含 CREATED、PAYING、PAID、SHIPPED、DELIVERED、CLOSED、CANCELLED 等。每个枚举项可自带业务属性,如是否可退款、是否终态、是否允许人工干预等。
好处是编译期校验、IDE自动提示、避免拼写错误,也方便后续扩展状态行为(比如通过接口或方法绑定状态专属逻辑)。
不是所有状态之间都能互相切换。例如:
- CREATED → PAYING 允许,但 CREATED → SHIPPED 不允许;
- PAID → SHIPPED 合理,但 PAID → CANCELLED 可能受限(比如超时才允许);
- DELIVERED 是终态,不能再变更为其他状态。
建议方式:
- 定义一个 TransitionRule 映射表(如 Map<orderstatus set>></orderstatus>),声明每个状态的合法下一状态;
- 在状态更新方法中强制校验,不满足则抛出 IllegalStateException 或自定义异常;
- 复杂场景可用轻量级状态机框架(如 Spring State Machine),但多数业务系统用白名单校验已足够清晰可控。
订单状态更新常伴随其他字段修改(如付款时间、发货单号),必须在同一个数据库事务中完成。同时要防止并发重复提交导致状态错乱,例如两次点击“确认发货”造成重复发货。
关键做法:
- 使用数据库行级锁(如 SELECT ... FOR UPDATE)或应用层分布式锁(适合高并发微服务);
- 更常用的是乐观锁:订单表加 version 字段,更新时带上原 version 值,SQL 中增加 WHERE version = ?,更新成功才递增 version;
- 更新语句示例:UPDATE order SET status = ?, ship_no = ?, version = version + 1 WHERE id = ? AND status = ? AND version = ?。
每次状态变更都应写入独立的日志表(如 order_status_log),至少包含:
- 订单 ID
- 原状态、目标状态
- 操作人(用户ID / 系统标识,如 “pay-service”)
- 触发方式(如 “user_submit”, “timeout_close”, “manual_override”)
- 时间戳、备注(可选)
这不仅是排查问题的依据,也是后续做状态漏斗分析、自动化监控(如“下单后2小时未支付”告警)、审计合规的基础。
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基本上就这些。核心是:枚举管住取值,规则卡住流转,事务+锁守住一致性,日志留下证据。不复杂但容易忽略细节。
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