Go语言math包中Pow和Sqrt均要求float64类型输入与输出,Pow计算x^y但负底数非整指数返回NaN,Sqrt仅支持非负数且负输入返回NaN,二者常用于欧氏距离等计算,但平方等简单运算宜用乘法替代以提升性能。

Go语言的math包提供了丰富的数学函数,其中Pow和Sqrt是最常用的基础运算方法。它们都要求输入为float64类型,返回值也是float64,使用前需导入"math"包。
math.Pow(x, y)用于计算x的y次方(即x^y)。注意它不支持复数或整数直接传入——即使你传2, 3,Go也会自动转成2.0, 3.0,但必须显式声明类型或通过上下文推导为float64。
math.Pow(2.0, 3.0) → 返回8.0
math.Pow(2, 3)会报错,因为2和3是未定类型的整数字面量,无法自动匹配float64参数math.Pow(float64(2), float64(3))或用浮点字面量2., 3.
x 且<code>y不是整数时(如math.Pow(-2.0, 0.5)),结果为NaN;0^0返回1(按IEEE标准)
math.Sqrt(x)返回x的非负平方根。它只接受一个float64参数,且要求x >= 0,否则返回NaN。
math.Sqrt(16.0) → 4.0
math.Sqrt(-1.0) → NaN,建议在调用前加判断:if x
0.0和+Inf,符合预期这两个函数常一起用于几何、物理或算法逻辑中,比如计算两点间欧氏距离:
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// 计算 (x1,y1) 到 (x2,y2) 的距离
dx := x2 - x1 dy := y2 - y1 distance := math.Sqrt(math.Pow(dx, 2) + math.Pow(dy, 2))
更高效写法(避免两次Pow调用):
dx * dx + dy * dy代替math.Pow(dx, 2) + math.Pow(dy, 2),乘法比函数调用快且语义清晰func Distance(x1, y1, x2, y2 float64) float64
不要把math.Pow当作“通用乘方”滥用。例如求平方、立方,直接用x*x或x*x*x更高效;求整数次幂(如n次方)且n较小,手写连乘也比Pow快得多。
math.Pow内部做了大量类型检查和特殊值处理,开销高于简单算术运算math不支持,得用math/cmplx包int(math.Sqrt(float64(n)))再平方验证,但要注意浮点误差基本上就这些。掌握类型、边界和性能习惯,就能稳妥用好这两个基础函数。
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