策略肉鸽新作《灾厄之石》1月20日开启抢先体验

聖光之護
发布: 2025-12-09 14:48:07
原创
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策略肉鸽新作《灾厄之石》1月20日开启抢先体验

由前育碧核心成员创立的独立工作室Unfinished Pixel打造的暗黑风策略类Roguelike新游《灾厄之石》,将于1月20日正式登陆Steam平台开启抢先体验。目前游戏已上线免费试玩Demo,玩家可提前感受其独特玩法。

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本作以“无拘走位+场景联动”为核心设计理念,摒弃传统网格限制,支持角色自由移动;战场环境实时演变——天气系统(暴雨、烈焰、狂风等)与地形交互持续刷新战局;火、水、电等多重元素间存在动态克制链,大幅提升战术自由度与临场决策深度。此外,游戏采用创新的时间循环叙事框架,每一次轮回都将切实改写世界状态,赋予Roguelike类型前所未有的剧情沉浸感与成长厚重感。

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游戏中,玩家将指挥一支身负使命的英雄小队,并与拥有古老意志的“活体水晶”结成同盟,共同抵御席卷大陆的腐化潮涌。随着循环层层深入,技能树、装备词条与构筑体系高度开放,支持多种流派构建;而被自然之力反复雕琢的战场——熔岩裂谷、雷暴平原、冰霜沼泽——更要求玩家时刻预判环境变量,灵活调整战术。一次精准的站位、一记恰到好处的元素引爆,足以扭转战局;反之,微小疏漏也可能引发连锁崩坏,带来极具张力的高风险高回报体验。

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Unfinished Pixel表示,《灾厄之石》致力于为策略爱好者呈现兼具思想深度、节奏张力与长期可玩性的战术Roguelike体验。在抢先体验阶段,团队将持续依据社区反馈优化系统、扩充内容并打磨细节,确保最终成品达到理想品质。

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Unfinished Pixel是一家扎根于西班牙巴塞罗那的独立游戏开发团队,核心成员均拥有育碧等一线厂商多年项目经验。《灾厄之石》是该工作室首个自研IP,融合细腻手绘风格的2D美术表现与硬核策略机制,力求在Roguelike赛道中树立兼具艺术性与玩法深度的新标杆。

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