近期大火的搜打撤新作《arc raiders》,其开发商embark studios近日首度公开了游戏背后的开发内幕。其中,令玩家震撼不已的巨型多足机器人,实则在研发阶段曾因引入机器学习机制而频频“失控”。

·这些庞然大物在游戏中承担多重战术职能——从火力压制、地形突破到环境交互。开发团队最初便为其构建了高精度物理演算底层架构:机体各关节与腿部模块均可被独立击毁,损伤状态会实时影响移动逻辑、平衡性与攻击模式,从而呈现渐进式损毁的真实反馈。然而,如何让机器人既保持拟真行动逻辑,又能在故障、失衡、断肢等状态下自然响应,成为一大技术挑战。

Embark Studios坦言,在测试基于机器学习的动态行为系统时,机器人屡屡“脱离剧本”:例如高速奔袭中突然切换为双足疾驰、转向过载引发动画撕裂、甚至因计算量激增导致本地服务器瞬时崩溃……种种意外频发,迫使团队反复调优训练数据与物理约束边界。最终,历经大量迭代与人工规则融合,才实现如今稳定且富有表现力的AI驱动表现。


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