各位玩家朋友们早上好!今天是2025年12月7日星期日,欢迎大家收看今天的晨播报,我是童话梅尔菲。今天的主要内容有:《星球大战》新作或将官宣,极可能为多次跳票的《旧共和国武士 重制版》;陶德公开力推《光与影:33号远征队》,称其为“真正独特的艺术品”;《刺客信条:影》总监呼吁回归跑酷本源……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

重点关注:1.《星球大战》新作即将官宣?标题含“旧共和国”,重制版曙光再现
此前我们曾报道,知名数据挖掘者兼业内人士Kurakasis多次暗示,一款重量级《星球大战》新游正待公布,且明确排除了《零号连队》《月食》等其他传闻项目。
今晨,Kurakasis再度放出关键线索:该作标题末尾确定为“旧共和国”。

这一表述几乎直接指向自2021年官宣后屡次延期的《星球大战:旧共和国武士 重制版》。该项目最初由Aspyr负责,后因开发受阻移交至Saber Interactive。去年4月,Saber CEO Matthew Karch仍确认项目“处于积极开发阶段”,但未透露具体进度或发售窗口。

业界普遍猜测,该作有望在12月11日举行的TGA颁奖典礼上正式亮相——若属实,或将终结长达四年的等待。
2.陶德盛赞《光与影:33号远征队》:“一件真正独特的艺术品!”
据Eurogamer最新报道,知名游戏评论人陶德在近期访谈中谈及2025年TGA年度游戏提名作品。

他表示,《死亡搁浅2》《天国:拯救2》等作品固然优秀,但真正令他“感到惊艳”的是黑马之作《光与影:33号远征队》。“它在叙事结构、美术表达与系统设计的融合上达到了罕见的高度——这是一件真正独特的艺术品!”

此外,他还特别提及《咚奇刚:蕉力全开》,称赞其“充满活力与巧思”,并肯定任天堂“又一次交出了教科书级别的平台跳跃体验”。

3.《刺客信条:影》总监发声:跑酷必须回归系列核心
育碧魁北克工作室项目副总监Simon Lemay-Comtois近日接受GamesRadar+专访时坦言,《刺客信条》系列在“神话三部曲”时期弱化了标志性跑酷机制,主因是开放世界规模扩张导致垂直空间压缩、屋顶动线大幅减少。

他强调:“跑酷不是可选项,而是《刺客信条》的灵魂。我们已在《刺客信条:影》的最新更新中强化了攀爬流畅度、动态抓取判定与环境交互反馈,并正向后续开发团队传递明确信号——让角色真正‘飞檐走壁’,应成为下一代作品的设计基石。”

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是童话梅尔菲,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。
以上就是晨报|延期多年的《星球大战:旧共和国的武士RE》终于要发布? 陶德盛赞《光与影:33号远征队》的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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