scratch是由美国麻省理工学院媒体实验室终身幼儿园项目组研发的一款图形化编程工具。它打破了传统编程依赖复杂代码的模式,让用户可以通过拖动五颜六色的积木块,像搭积木一样轻松构建程序。无论是制作有趣的动画、互动小游戏,还是设计电子贺卡与音乐作品,scratch都能将创意变为现实。虽然主要面向8至16岁的青少年,但任何年龄段的编程初学者都能快速掌握。它的真正目标不是教授某种具体的编程语言,而是帮助用户培养计算思维、逻辑推理能力、创造力以及系统化解决实际问题的能力,是开启数字创作世界的一把钥匙。接下来,就让我们一起了解如何在scratch中导入本地项目文件,以及具体的操作步骤。
第一步
请确认你要导入的Scratch项目已经保存为 .sb3 格式,这是Scratch 3.0及以上版本默认的文件格式。
第二步
启动Scratch软件或打开离线编辑器,点击“创建”按钮进入主编辑界面。

第三步
在编辑器顶部菜单栏中找到并点击「文件」选项,在下拉菜单中选择「从电脑上传」(也可能显示为“上传来自计算机的项目”)。随后弹出的窗口会要求你选择文件,浏览到你的 .sb3 文件所在位置,选中后点击「打开」即可开始上传。

第四步
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上传完成后,Scratch会自动加载整个项目内容,包括角色、背景、声音和所有脚本代码,完整还原原始项目结构。

第五步
点击舞台区左上角的绿色旗帜图标运行程序,检查是否正常工作。你也可以继续编辑代码、更换角色或调整背景以进一步优化项目。

第六步
完成修改后,再次点击「文件」→「保存到电脑」,将更新后的项目保存至本地,并建议使用清晰的命名方式(例如:“我的游戏_v1.sb3”),以便后续查找和管理。

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