猛鬼宿舍资源积攒需精准选房、分阶段升床、ATM堡垒与蜜獾宝物协同、闪电循环驱动及振金门前置校验。优先选B1/A2/B3/A4高格子房,开局击杀人机获100金币;床按+2→+4→+6→+128节奏升本;搭配ATM偷金、蜜獾增产、游戏机-铜矿-维修台三角链充能;升振金门前须满足床≥+128、闪电≥500且门满血。

如果您在猛鬼宿舍中发现金币增长缓慢、升级受阻,导致门、床、炮台等关键设施无法及时提升,则可能是资源获取节奏未匹配发育阶段。以下是快速积攒资源升本的进阶方案:
房间格子数量与初始地形直接决定资源上限与操作容错率。高格子数房间可部署更多产金/充能设施,避免因空间不足被迫牺牲收益型建筑。
1、进入游戏后立即滑动屏幕,按左→右为ABC、上→下为1234定位,优先锁定B1(22格)、A2(26格)、B3(25格)、A4(24格)四间宿舍。
2、进入房间后,迅速点击床铺位置,确认是否已有空床位;若无,立即退出重进,直至刷出含空床且对面有人机的房间。
3、开局3秒内移动至床边并停留,确保出现上床键,待人机上床瞬间点击,触发“开局击杀人机”特性,立即获得100金币+2秒无敌时间。
床是唯一持续产金单位,其等级提升非线性放大金币/s,必须严格按节奏升本,避免过早溢出或断档。
1、第1波鬼来临前,将小床升至+2(耗金40,产出2金/s),确保基础现金流稳定。
2、第1波结束、第2波开始前,升至+4(耗金100,产出8金/s),此时金币回收周期压缩至12秒内。
3、第2波中期,升至+6(耗金400,产出32金/s),同步开启闪电游戏机部署,形成“床产金→机充能→炮输出”闭环。
4、第3波起,维持床级领先于门级2级以上,例如门为5级钢门时,床至少达+16;床达+64时,门应已升至5级振金门预备阶段。
常规金币仅靠床产出存在延迟,需借助外部机制实现即时资金注入与被动掠夺,打破资源瓶颈。
1、首局通关后,在buff选择界面必选帮你花钱,允许调用队友金币代建设施;当人机队友卡在升门不动时,立即用其资金建造1座ATM堡垒。
2、ATM堡垒必须紧贴宿舍外墙放置,且正对走廊方向;建成后每5秒自动偷取路过的猛鬼15金币,无冷却、不触发仇恨。
3、搭配蜜獾宝物“勤俭持家”(小床每秒+1金)与“躺着赚钱”(频率提升15%),使+4床实际产出达10.2金/s,+6床达37.2金/s。
闪电是升级高等级炮台与振金门的硬通货,但单纯堆游戏机效率低下;需以铜矿提供原料、维修台保障续航,构建自维持充能网络。
1、床升至+4后,立即建造4台闪电游戏机,全部升至+1(总耗金160,产出8闪电/s)。
2、第2波结束前,建造1座铜矿(耗金80),并确保其与任意游戏机相邻;相邻时铜矿每秒额外提供1闪电。
3、第3波开始时,建造第2座维修台(首台用于保命,第二台专供充能设备),维修台每秒修复周围1格内设施耐久,使游戏机故障率归零,持续满功率输出。
4、当闪电存量达200时,暂停建造,优先将1台游戏机升至+2(耗电120),其产出跃升至5闪电/s,反哺其余设施升级。
振金门(3级)是抗住后期猛鬼的核心,但升本失败将导致整局崩盘;必须在升门前完成三项硬性校验,缺一不可。
1、床级必须≥+128,确保单秒金币≥1024,支撑振金门首级(耗金2048)及后续升级。
2、闪电存量常驻≥500,且有至少3台+2游戏机(合计产出≥15闪电/s),满足振金门充能条每10秒填充1格的速率要求。
3、门血量校验:升门前手动点击门体,确认当前血量为满值;若非满血,先升1级低阶门(如铁门→钢门)触发回血机制,再执行振金门升级。
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