Java异常体系以Throwable为根,分Error(不可恢复)和Exception;后者含受检异常(编译强制处理,如IOException)与非受检异常(RuntimeException子类,如NPE);自定义异常需据语义选继承父类,并注重可读性与链式追踪。

Java异常体系的核心在于分类明确、检查严格、处理可控。它不是简单的“出错就抛”,而是通过编译期与运行期的双重约束,强制开发者思考错误场景和恢复路径。
Java中所有可抛出的异常或错误都继承自Throwable。它有两个直接子类:Error 和 Exception。
- Error 表示JVM无法恢复的严重问题,比如OutOfMemoryError、StackOverflowError。一般不捕获,也不应尝试处理。
- Exception 是程序可能遇到并应该主动应对的问题,进一步分为受检异常(Checked)和非受检异常(Unchecked)。
以Exception为父类、但不继承自RuntimeException的异常,属于受检异常,例如IOException、SQLException。
编译器会强制要求:要么用try-catch捕获,要么在方法签名中用throws声明。
这种设计意图是提醒开发者——这类异常在正常流程中可能发生,且有恢复意义,比如文件不存在时提示用户重选路径。
RuntimeException及其子类(如NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException、IllegalArgumentException)属于非受检异常。
它们在编译期不强制处理,因为多数情况反映的是代码缺陷,应在测试阶段暴露并修复,而非靠运行时兜底。
不过,这不等于放任不管——关键业务逻辑中仍需有针对性地捕获,比如解析JSON时预判JSONException(若使用某些老版本库),或对用户输入做空值校验避免NPE。
定义新异常时,优先继承Exception还是RuntimeException,取决于它是否需要强制调用方处理。
- 如果是业务规则导致的可预期失败(如“余额不足”、“订单已取消”),适合定义为受检异常,推动上游明确决策逻辑。
- 如果是内部状态不一致或非法参数等开发问题,更适合继承RuntimeException,保持调用简洁。
建议命名体现领域含义(如InsufficientBalanceException),并在构造函数中支持传入原始异常(cause),便于链式追踪。
基本上就这些。异常体系不是越复杂越好,关键是让错误可识别、可定位、可响应。
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