一、巨大蠕虫生成机制
巨大蠕虫仅能通过蠕虫袭击事件触发出现。从游戏第25天起,每次洞穴中的蠕虫袭击将有5%的概率召唤出巨大蠕虫。若本次袭击未生成,则下一次袭击的生成概率增加5%,最高可叠加至50%。一旦成功生成巨大蠕虫,该概率将重置为初始值。其行动模式与哈姆雷特DLC中的大蛇类似,表现为头部主导、带动多个身体节段移动的结构。

二、攻击行为解析
每一段巨大蠕虫的身体都布满尖刺,接近时会持续造成20点伤害。若连续三次被其体节击中,角色将被击飞。在狭小空间或地形不利的情况下,容易陷入反复弹飞的困境,导致难以脱身。
此外,当它咬住玩家时,会根据尾部是否露出地面产生两种不同效果:若尾部在地表外,动画表现为完整吞噬,总计造成392点伤害(虽高但通常不会直接致死);若尾部未破土而出,则仅造成42点伤害,威胁较小。

三、战斗技巧分享
挑战此Boss并非难事。使用旺达角色时,凭借其远程攻击优势,可安全输出其任意部位。而其他近战角色则需谨慎,直接攻击体节容易因距离过近而受到尖刺反伤。
推荐战术是诱导巨大蠕虫主动进食——每当它啃食场景中的物体时,会出现明显的咀嚼硬直动作,在此期间玩家可趁机输出3至5次攻击。具体输出次数视站位远近及是否触发“打嗝”动作而定。总体而言,掌握节奏、利用进食间隙进行打击即可轻松应对。
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