Go语言提供多种文件写入方法:1. os.Create配合WriteString覆盖写入;2. os.OpenFile加O_APPEND标志追加写入;3. os.WriteFile(替代ioutil.WriteFile)一次性写入;4. 结合encoding/json写入结构化数据。

在Go语言中,写入文件是一个常见且基础的操作,广泛应用于日志记录、配置保存和数据持久化等场景。Golang提供了简洁而强大的标准库支持文件操作,主要通过os和io/ioutil(在较新版本中建议使用os和io)来实现。以下是几种常用的文件写入方法及其使用技巧。
这是最基础的文件写入方式。通过os.Create创建或清空一个文件,然后使用Write或WriteString写入内容。
示例代码:
package main
import (
"os"
"log"
)
func main() {
file, err := os.Create("output.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
content := "Hello, Golang!\n这是写入文件的示例。"
_, err = file.WriteString(content)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
如果不想覆盖原文件,而是希望在文件末尾追加内容,应使用os.OpenFile并指定os.O_APPEND标志。
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示例:
file, err := os.OpenFile("output.txt", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0644)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
_, err = file.WriteString("【追加内容】\n")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
其中0644是文件权限,表示所有者可读写,其他用户只读。
对于一次性写入整个内容的场景,ioutil.WriteFile更为简洁。它会自动处理打开、写入和关闭文件的过程。
示例:
package main
import (
"io/ioutil"
"log"
)
func main() {
content := []byte("这是一次性写入的内容。\n使用 ioutil.WriteFile 更方便。")
err := ioutil.WriteFile("quick.txt", content, 0644)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
os.WriteFile替代ioutil.WriteFile。
更新后的写法:
err := os.WriteFile("quick.txt", content, 0644)
实际开发中常需将结构体数据写入文件,例如保存配置或状态。结合encoding/json包可以轻松实现。
示例:
package main
import (
"encoding/json"
"os"
"log"
)
type User struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
}
func main() {
user := User{Name: "Alice", Age: 30}
data, err := json.MarshalIndent(user, "", " ")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
err = os.WriteFile("user.json", data, 0644)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
生成的user.json文件内容为格式化后的JSON数据。
基本上就这些常用技巧。掌握这些方法后,你可以根据需求选择合适的写入方式:快速写用os.WriteFile,追加写用OpenFile,复杂写入控制则配合bufio.Writer进行缓冲写入以提升性能。关键是理解每种方法的适用场景和权限、模式设置细节。
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