Java中join()的核心原理是调用线程在目标线程对象上执行wait(),循环检查isAlive()直至其终止,JVM在线程结束时自动调用notifyAll()唤醒等待线程;带超时的join通过循环减法精确控制等待时间,避免虚假唤醒。

Java 中 join() 的核心原理是:调用线程在目标线程对象上执行 wait(),持续等待直到目标线程终止(进入 TERMINATED 状态),期间通过循环检查 isAlive() 并配合同步锁与等待唤醒机制实现阻塞与恢复。
join 方法被声明为 synchronized,意味着它锁的是被调用的线程对象本身(比如 t.join() 锁的是 t 对象)。内部逻辑是:
t.isAlive() == true),就调用 t.wait(0) 让当前线程进入 WAITING 状态notifyAll()
isAlive();若已死亡,跳出循环,join 方法返回比如 t.join(3000) 不是一次性等 3 秒,而是:
base
wait(delay) 后重新计算剩余等待时间:delay = 3000 - 已耗时
join 不影响线程优先级,也不让出 CPU 给目标线程。它只是挂起调用方,不参与线程调度决策。目标线程是否运行、何时运行,完全由 JVM 和操作系统调度器决定 —— join 只负责“守着它死”,不负责“帮它活”。
本支付接口的特点,主要是用xml文件来记录订单详情和支付详情。代码比较简单,只要将里面的商户号、商户key换成你自己的,将回调url换成你的网站,就可以使用了。通过这个实例也可以很好的了解一般在线支付接口的基本工作原理。其中的pay.config文件记录的是支付详情,order.config是订单详情
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对比常见线程控制方法:
sleep(ms):当前线程休眠指定毫秒,不释放锁,不依赖其他线程状态yield():建议调度器让出 CPU,但无实际保证,也不等待任何线程join():明确等待另一个线程终结,依赖其生命周期,且必须在目标线程 start() 之后调用才有效基本上就这些。理解 join,关键是抓住“在目标线程对象上 wait,靠 JVM 自动 notify”这个底层动作,而不是把它想象成某种魔法同步指令。
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