多态通过继承、方法重写和父类引用指向子类对象实现,运行期根据实际类型动态绑定方法调用,使同一操作作用于不同对象产生不同行为,提升程序扩展性与灵活性。

Java中的多态主要体现在方法调用的动态绑定上,即在运行期根据对象的实际类型决定调用哪个方法。这种机制让程序具备更强的扩展性和灵活性。多态不是一种独立存在的特性,而是继承、方法重写和父类引用指向子类对象三者结合的结果。
当子类重写父类的方法后,通过父类的引用调用该方法时,实际执行的是子类中的版本。这是多态最核心的表现形式。
例如:
class Animal {
void makeSound() {
System.out.println("Animal makes sound");
}
}
class Dog extends Animal {
@Override
void makeSound() {
System.out.println("Woof!");
}
}
class Cat extends Animal {
@Override
void makeSound() {
System.out.println("Meow!");
}
}
// 测试代码
Animal a1 = new Dog();
Animal a2 = new Cat();
a1.makeSound(); // 输出 Woof!
a2.makeSound(); // 输出 Meow!
虽然引用类型是 Animal,但实际执行的是 Dog 和 Cat 中的方法。JVM 在运行期根据对象的真实类型查找并调用对应的方法,这就是动态方法调度。
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多态的前提是允许将子类实例赋值给父类引用变量。这种“向上转型”使得同一类型的引用可以指向不同子类的对象。
典型应用场景包括:
示例:
void playSound(Animal animal) {
animal.makeSound(); // 根据传入对象类型自动选择方法
}
playSound(new Dog()); // 调用 Dog 的方法
playSound(new Cat()); // 调用 Cat 的方法
Java 在运行期通过虚方法表(vtable)实现方法的动态查找。每个类在加载时都会生成自己的方法表,子类会继承并覆盖相应条目。
当调用一个被重写的方法时:
这意味着即使引用类型相同,调用的方法也可能完全不同,完全取决于堆中对象的真实类型。
接口是多态的另一种重要载体。不同的类实现同一接口,表现出各自的行为特征。
例如:
interface Drawable {
void draw();
}
class Circle implements Drawable {
public void draw() {
System.out.println("Drawing a circle");
}
}
class Rectangle implements Drawable {
public void draw() {
System.out.println("Drawing a rectangle");
}
}
Drawable d1 = new Circle();
Drawable d2 = new Rectangle();
d1.draw(); // Drawing a circle
d2.draw(); // Drawing a rectangle
接口引用指向不同实现类对象,调用同一方法却产生不同效果,这正是多态的典型应用。
基本上就这些。多态的本质就是“同一个动作作用于不同对象,产生不同行为”,而 Java 通过继承+重写+动态绑定,在运行期实现了这一能力。理解这一点,对掌握面向对象设计非常关键。
以上就是Java中的多态究竟体现在哪些地方_多态行为在Java运行期的表现解析的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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