此前我们曾报道,《光与影:33号远征队》中“古斯塔夫”一角的配音演员charlie cox(即《夜魔侠》主演)坦言,尽管自己获得tga最佳表演提名令他倍感荣幸,但他认为真正应获此殊荣的是该角色的动作捕捉演员maxence cazorla;后者随后也公开回应,感谢charlie cox这份“大方而真诚的认可”。
据GameSpot最新消息,本作其他几位主要演员——Jennifer English(玛埃尔配音)、Shayla Nyx(熙艾尔配音)、Devora Wilde(克莱雅配音)以及Aliona Baranova(埃斯特尔等角色配音)——近日在联合采访中分享了她们对TGA未来奖项设置的思考与期待。

曾执掌《博德之门3》动作捕捉导演工作的Aliona Baranova指出:“能否允许我借此机会发起一项呼吁——为何我们亟需设立一个专属的动作捕捉表演奖项?数十年来,演员们走进动捕棚完成整套肢体、表情与节奏的演绎,最终却被他人配音覆盖,而这些动捕表演者的名字与贡献却悄然隐没于幕后。连我自己过去都曾忽略这一点——大众根本无从知晓他们的存在。”
她进一步解释道:“观众对动捕艺术的认知仍十分有限,根源在于行业长期缺乏足够曝光。倘若TGA增设这一奖项,工作室将更有动力释出幕后动捕花絮——毕竟玩家对此类内容抱有极高热情。目前许多厂商对此类素材持谨慎态度,担心提前暴露开发细节。”

“这件事刻不容缓。我前几天已在社交平台发声倡议,有人提问‘那具体该怎么做?’说实话,我并不负责制定方案,但行业自有智慧去解决。我们必须迈出这一步,因为当下已有太多令人震撼的动捕演出值得被看见、被铭记。”
Devora Wilde对此深表认同:“的确如此。坦白说,我原本以为TGA早该设立这类奖项了。不过细想下来,这似乎一直就是个惯性——所有表演都被笼统归入‘游戏内演出’这个宽泛类别,从未细分。”
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