Marshal类是C#中实现与C++等本地代码互操作的核心工具,提供内存分配、数据类型转换、函数指针处理等功能;通过StringToHGlobalAnsi/Uni可将C#字符串转为非托管ANSI或Unicode指针。

在C#中,Marshal类是实现与C++等本地代码互操作的核心工具之一,主要服务于平台调用服务(P/Invoke)和COM互操作。它位于System.Runtime.InteropServices命名空间下,提供了一系列静态方法和属性,用于控制内存分配、数据类型转换、函数指针处理以及对象生命周期管理,使托管代码能够安全地调用非托管代码。
由于C#是托管语言,其数据类型在内存中的表示方式可能与C++不同。例如,C#的字符串是Unicode且由垃圾回收器管理,而C++通常使用以null结尾的char*或wchar_t*。通过Marshal类可以显式控制这些差异。
托管堆由GC自动管理,但与本地代码交互时需手动控制内存分配与释放,避免内存泄漏。
C++常使用函数指针作为回调机制。C#可通过委托实现类似功能,而Marshal负责将其转换为非托管函数指针。
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当C++函数使用指针输出数据时,C#需借助Marshal精确控制数据读写。
基本上就这些。Marshal类不常出现在日常开发中,但在需要高性能、调用系统API或集成现有C/C++库时至关重要。正确使用它能实现高效互操作,但错误操作容易导致崩溃或内存泄漏,需格外注意内存释放和调用约定匹配。
以上就是C# Marshal类的作用 - C#与C++本地代码互操作(P/Invoke)的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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