原声App音频接入电脑有三种方式:一、USB直连+Core Audio路由,需开启USB音频模式并用原装线连接;二、Wi-Fi投射(AirPlay 2),需同网且Mac开启AirPlay接收;三、虚拟音频工具(BlackHole/Loopback),适用于仅支持内部共享的场景。

如果您希望将原声App的音频输出接入电脑进行监听、录制或扩展播放,但当前设备未识别或无法建立稳定连接,则可能是由于传输协议不匹配、驱动缺失或权限设置限制。以下是实现原声App与电脑连接的多种可行方式:
本文运行环境:Mac Studio,macOS Sequoia 15
该方法利用原声App支持的USB音频设备模式,将手机识别为标准UAC(USB Audio Class)设备,使Mac直接将其作为输入源处理,无需额外驱动。
1、确认原声App已更新至最新版本,并在设置中开启“USB音频输出”或“开发者音频桥接”选项(路径通常为:设置 > 音频 > USB设备模式)。
2、使用原装USB-C to USB-C数据线,将iPhone或Android设备(需系统支持UAC2)连接至Mac Studio的Thunderbolt 4端口。
3、在Mac上打开“音频MIDI设置”(位于“应用程序 > 实用工具”),查看设备列表中是否出现原声App Audio Interface字样;若未显示,尝试断开重连并长按设备电源键3秒触发音频重协商。
4、在任意支持音频输入的应用(如Logic Pro、Audacity或系统录音机)中,将输入设备选择为该新出现的接口名称。
适用于原声App内置AirPlay 2发送功能的版本,Mac作为接收端需启用系统级AirPlay接收能力,此方式不依赖物理连线,延迟可控在200ms内。
1、确保iPhone与Mac Studio处于同一Wi-Fi网络,且路由器支持mDNS广播(禁用AP隔离)。
2、在iPhone上打开原声App,播放任意音频,点击右上角投射图标,在设备列表中查找以“Mac Studio”开头的选项。
3、若未列出,前往Mac的“系统设置 > 通用 > AirPlay接收”,开启开关并设置为“所有人”或“仅限同一账户”。
4、返回iPhone再次触发投射,成功后Mac屏幕右上角会显示AirPlay状态条,音频即由Mac扬声器或外接音响输出。
当原声App仅支持内部音频共享(如iOS 17+的“音频共享”API)而无法直接暴露为硬件设备时,可借助虚拟音频驱动捕获其进程音频流。
1、在Mac Studio上安装BlackHole 2ch(免费开源)或商业软件Loopback(Rogue Amoeba出品)。
2、启动Loopback后新建虚拟设备,点击“+”号添加应用源,在进程列表中勾选原声App(通过iMazing或AltServer注入的桌面代理进程)——注意:需提前使用AltServer在Mac上信任对应iOS设备并启用辅助服务。
3、在系统设置 > 声音 > 输入中,将默认输入设备切换为刚创建的Loopback虚拟设备。
4、打开QuickTime Player,新建音频录音,选择该虚拟设备为麦克风源,即可实时录制或监听原声App全部音频输出。
以上就是原声app怎么接入电脑 原声app电脑接入详细步骤的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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