默认参数需从右到左连续设置,只能在函数声明中指定,避免与重载冲突。例如void f(int a, int b = 2);合法,而void f(int a = 1, int b);非法。

在C++中,给函数设置默认参数可以提高代码的灵活性和可读性。默认参数允许调用者省略某些实参,使用预先定义的默认值。但必须遵循一定的声明规则,否则会导致编译错误。
默认参数在函数声明时指定,通常放在头文件中的函数原型里。语法是在形参列表中为参数赋一个默认值。
示例:void printMessage(std::string msg, int count = 1);
调用时如果省略第二个参数,count 将自动取值为 1:
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printMessage("Hello"); // 等价于 printMessage("Hello", 1);
使用默认参数时必须遵守以下规则,否则编译器会报错:
合法示例:
void drawPoint(float x, float y = 0.0f, float z = 0.0f); // OK:从右连续默认
drawPoint(5.0f); // x=5, y=0, z=0
drawPoint(5.0f, 3.0f); // x=5, y=3, z=0
默认参数本质上提供了一种轻量级的函数重载机制。但要注意,不能同时使用默认参数和重载函数造成调用歧义。
例如:
void func(int a);
void func(int a, int b = 10); // 错误:可能导致重定义或调用模糊
这种写法会让编译器无法判断 func(5) 应该调用哪一个版本。
有时为了兼容旧接口或预留扩展空间,C++允许在函数声明中使用未命名的参数(即“占位符”)。
例如:
void logData(int level, int /* reserved */ = 0);
这里第二个参数没有名字,仅作为占位,并设置了默认值。调用者无需知道其含义,未来可填充实际用途。
这种技巧常见于库设计中,用于保持二进制兼容性。
基本上就这些。只要记住默认参数从右开始、不能断层、只在声明中设置,就能避免大多数问题。结合占位符,还能写出更灵活的接口。不复杂但容易忽略细节。
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