《艾尔登法环:黑夜君临》首部dlc“见弃空洞者”将于12月4日正式发售。近日,游戏总监石崎淳也在接受媒体采访时表示,本dlc在挑战性方面“确实会略高一些”,但绝非“荒谬或失衡”,而是严格遵循开发团队所设定的“合理挑战”标准,旨在为各类玩家带来兼具新鲜感与沉浸感的探索旅程。

在本次前瞻访谈中,石崎总监重点剖析了DLC开发中最棘手的一环——难度调控。他直言这一过程“极具主观性”,且“相当耗费心力”。自本体发售后,团队的核心任务便是在忠实还原原始设计愿景的基础上,持续优化整体平衡性,并以此为基准,重新构建敌人配置、角色设定等全新要素。
尽管整体难度有所上升——延续了《艾尔登法环》前作DLC“黄金树幽影”的进阶趋势——但《黑夜君临》开发组明确强调,绝不以牺牲新手友好性为代价。石崎总监特别指出,即便是对本体机制了如指掌的老玩家,在踏入DLC区域后,也将直面大量需从头适应与理解的新机制、新环境与新战斗逻辑。这种刻意为之的设计思路,正是为了唤起每位褪色者初入《黑夜君临》世界时那份扑面而来的神秘感与探索欲。

随着《艾尔登法环:黑夜君临》首个DLC的登场,这座备受赞誉的幻想大陆正式迈入全新纪元。其精妙打磨的挑战节奏与海量原创内容,正静待所有褪色者再度披甲,深入交界地那深邃而壮丽的永夜之中。
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