五年前,《赛博朋克2077》初登舞台时,谁也没想到它能走到今天这一步。游戏首发时饱受诟病,bug频出、优化拉胯,甚至在部分平台难以运行,然而开发团队用不懈的修复与更新,最终扭转了局势,创造了行业罕见的翻盘奇迹。

近日,CDPR正式宣布,《赛博朋克2077》全球销量已突破3500万份,成为公司当前最核心的收入支柱之一。这一成绩不仅远超预期,其销量增长势头甚至比肩《巫师3》,展现出惊人的市场韧性。得益于此,CDPR对IP未来的投入也愈发积极。
恰逢游戏发售五周年之际,CDPR官方推特发布了一条意味深长的动态,既庆祝这一里程碑时刻,也“巧合”地提及DLC中的两位关键角色——Solomon Reed 和 So Mi Song 的生日。表面看是简单的纪念,实则被玩家解读为重磅消息即将揭晓的信号。
许多粉丝坚信,这并非偶然。Solomon Reed 与 So Mi Song 的同时出现,极有可能预示着未来将推出与他们相关的全新内容。虽然短期内发布大型DLC的可能性较低,但推出关联支线任务或剧情扩展的小型更新并非不可能。
如今的《赛博朋克2077》早已脱胎换骨,从昔日的争议之作蜕变为广受赞誉的顶级RPG。CDPR持续的热情投入也让玩家对正统续作充满期待——据悉,续作开发已稳步进行,预计不会早于2028年面世。


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