goto语句虽在C++中合法,但因破坏结构化编程、降低可读性、增加维护难度而被视为不良实践;其主要适用场景为错误处理时的资源清理、性能敏感代码及生成代码中;现代C++推荐使用RAII、异常处理等机制替代。

goto语句在C++中并没有被完全禁用,但它的使用受到强烈限制和广泛批评,主要因为其对代码可读性和结构化设计的负面影响。虽然语言标准允许goto存在,但在实际开发中,许多编码规范和团队协作项目会禁止或严格限制其使用。
goto语句允许程序无条件跳转到同一函数内的指定标签位置,这种跳转会破坏正常的控制流结构,带来以下问题:
尽管存在争议,goto在特定情况下仍具有实用价值,尤其是在需要从多重嵌套中快速退出时:
引入goto后,函数内部的控制流图变得复杂,可能导致以下结构性问题:
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基本上就这些。虽然C++保留了goto关键字,但除非在非常特殊的情况下并有充分注释,否则应避免使用。良好的设计通常可以通过循环、异常、函数拆分等更清晰的方式实现相同目的。
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