
前置说明:游戏中的战斗力构成主要由武学、装备、奇术、心法、武库、叠音、天赋七大模块组成。
其中,武学、装备、奇术与心法属于可自由搭配的主动强化项,玩家可根据战斗需求选择特定组合携带上阵;而武库、叠音和天赋则属于全局性基础属性支撑,无论使用何种武学流派,都能持续提供攻击与气血加成,是角色综合实力的核心组成部分。
(值得注意的是,部分通用型奇术在多个流派中均有应用,但因其需独立培养,目前仍归类于前一类)

早期等级阶段用于存放武器的系统,不仅能提升“大小外功”(通用武库)或“大小属攻”(流派专属武库),还能增强角色气血值,其养成进度也体现在整体造诣中。
通用武库与流派武库之间可随时切换,切换过程不受已养成度影响。通常情况下建议使用流派武库以最大化属性收益,但在属攻数值溢出或搭配如“极乐泣血”类特殊心法时,可考虑切换至通用武库以优化属性分配。

武库分为两类:往期武库(包含41级至81级武器)与当期武库(当前为86级装备)。
* 往期武库一旦达到六重满值状态,所提供的战力与气血增益为固定数值,所有玩家一致。
对于前期未完全养成低等级武器的玩家,可通过商店内的赛季追赶机制获取对应装备盒、金色狗粮及定音石,快速完成补强,实现满值填充。

* 当期武库所收录的是比当前最高装备等级低一级的武器(例如当前最高为91级,则当期武库对应86级装备)。
此部分存在战力浮动差异——当武器养成至满值后,超出部分将自动转化为额外气血。推荐使用金色初始词条武器,并通过金狗粮进行调律堆叠,造诣越高收益越大。该过程不依赖具体词条品质,止戈定音亦可正常使用。
每当新赛季开启并提升等级上限后,原当期武库装备将自动转入往期武库范畴。

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