Go中的引用类型包括slice、map、channel、interface、指针和函数类型,它们传递时复制指针副本但不复制底层数据,因此函数内可修改共享数据却无法更改原引用变量本身,如需修改则需传指针。

在 Go 语言中,引用类型在方法传递时并不会复制底层数据,但传递的是“引用的副本”,也就是指针的拷贝。理解这一点对掌握 Go 的参数传递机制非常重要。
Go 的引用类型包括:slice、map、channel、interface、指针(pointer)和函数类型(function)。这些类型的变量本质上都包含一个指向底层数据结构的指针。
例如:
var m map[string]int var s []int var ch chan int
这些变量本身不直接持有数据,而是指向堆上分配的数据结构。
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当引用类型作为参数传递给函数或方法时,Go 会复制该引用变量的值(即指针部分),但不会复制它所指向的底层数据。
这意味着:
示例说明:
func modifyMap(m map[string]int) {
m["a"] = 100 // 影响原始 map
m = nil // 不影响原始变量 m
}
func main() {
original := map[string]int{"a": 1}
modifyMap(original)
fmt.Println(original) // 输出:map[a:100]
}
上面例子中,m["a"] = 100 修改了共享的底层数据,所以原始 map 被改变;但 m = nil 只是让副本指向 nil,并不影响 original。
虽然引用类型已经是指向数据的“轻量级句柄”,但在某些场景下仍需要显式使用指针:
例如:
func resetMap(m *map[string]int) {
*m = make(map[string]int) // 替换原始 map
}
此时传入的是 map 变量的地址,函数可以通过解引用修改原变量。
Go 始终是值传递。对于引用类型,传递的是“指向数据的指针”的副本。因此:
基本上就这些。理解“值传递 + 引用语义”这一组合,是写好 Go 程序的关键之一。
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