Go语言中通过接口和结构体嵌入实现装饰器模式,如定义Logger接口并嵌入原对象实现功能扩展,结合TimestampLogger与LevelLogger形成链式调用,最终输出带时间戳和级别的日志,适用于HTTP中间件、数据库访问等场景。

在Go语言中实现装饰器模式,可以通过组合与接口的方式,动态地为对象添加职责,而无需修改原有结构。这种方式既符合开闭原则,又能灵活扩展功能。虽然Go没有类继承机制,但凭借其强大的接口和嵌入结构特性,装饰器模式依然能优雅落地。
装饰器模式的基础是统一的行为契约。在Go中,这通常由接口承担。先定义一个被装饰对象需实现的接口,所有装饰器也遵循该接口。
例如,设想一个日志处理器,基础功能是写日志:type Logger interface {
Log(message string)
}
type ConsoleLogger struct{}
func (cl *ConsoleLogger) Log(message string) {
fmt.Println("LOG:", message)
}
这样,任何装饰器只要实现 Log 方法,就能透明替换原始对象。
Go不支持继承,但可通过结构体嵌入(匿名字段)复用原对象行为,并在其前后插入增强逻辑。这是实现装饰的关键。
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比如,添加时间戳装饰器:type TimestampLogger struct {
Logger // 嵌入原始Logger,自动拥有Log方法
}
func (tl *TimestampLogger) Log(message string) {
timestamp := time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")
tl.Logger.Log(fmt.Sprintf("[%s] %s", timestamp, message))
}
type LevelLogger struct {
Logger
level string
}
func (ll *LevelLogger) Log(message string) {
ll.Logger.Log(fmt.Sprintf("%s: %s", ll.level, message))
}
每个装饰器都持有原始Logger,调用时可控制执行时机,实现前置、后置处理或环绕增强。
装饰器可以层层叠加,形成调用链。客户端代码可根据需要自由组合。
func main() {
logger := &ConsoleLogger{}
logger = &TimestampLogger{Logger: logger}
logger = &LevelLogger{Logger: logger, level: "INFO"}
logger.Log("程序启动")
}
这种组合方式让功能扩展变得模块化。你可以按需启用缓存、重试、监控等装饰器,而不影响核心逻辑。
装饰器模式在以下场景特别有用:
关键是将通用横切关注点剥离成独立装饰器,保持核心业务简洁清晰。
基本上就这些。Go的装饰器虽不如Python的@语法糖直观,但通过接口+嵌入的组合方式,反而更显克制与明确,适合构建稳定可维护的系统。
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