
玩家所操控的主角为“归还者”,属性属光,与失去记忆的少女使灵“初”建立共生契约。战斗风格以近战长剑为主,技能机制包含独特的时序回溯系统:每次攻击可累积“光痕印记”,当印记叠加至三层时将触发“逆时裂隙”,使角色回归先前位置并清除所有负面状态,此机制在对抗高爆发敌人时尤为有效。此外,“初”的被动技能“残光共鸣”可为全队提供15%暴击率加成,但需确保归还者生命值维持在70%以上方可生效。

猎宝团领袖帕塔,属性为岩,其使灵“金羊毛”源于人类对财富的执念结晶。他的核心能力聚焦于战场地形操控:技能“磐石陷阱”可在指定区域生成岩刺地带,持续吸引敌人仇恨并施加“碎甲”减防效果。终极技“宝库洞开”将召唤一座由岩石构成的宝箱,破裂后引发范围击飞与岩元素爆炸,伤害数值随地图探索完成度提升而增强。欲强化该技能表现,帕塔需优先完成各类寻宝任务,例如通过“金羊毛的指引”解锁隐藏资源点标记功能。

安娜塔主属性为冰,其使灵“莫伊莱”代表知性学者群体的执念具现。她的技能“寒霜公式”可发射一枚冰锥,命中后弹射周围目标,附加“冻伤”状态以降低敌方移动速度,并能在冻结区域内敌人时,一次性结算所有已累积的“冻伤”层数,造成真实伤害。“逻辑推演”作为其被动技能,可令冰属性技能对精英单位弱点部位的破盾效率提升300%,显著增强攻坚能力。

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