WeakReference允许引用对象而不阻止其被垃圾回收,适用于缓存、事件监听等场景。创建WeakReference指向对象后,一旦所有强引用置为null,对象即可被回收。通过Target获取对象(若已回收则返回null),IsAlive判断对象是否存活。分短弱引用(终结后不可用)和长弱引用(trackResurrection: true,终结后仍可访问)。当无强引用且GC运行时,对象被回收,WeakReference帮助安全探测对象状态。

WeakReference 是 C# 中提供的一种引用类型,它允许你引用一个对象,但不会阻止该对象被垃圾回收器(Garbage Collector, GC)回收。与强引用(普通引用)不同,弱引用在内存管理中不“持有”对象的生存权。
在某些场景下,你希望临时使用某个对象,但又不希望因为自己的引用而阻止它被释放。例如缓存、事件监听器、或避免循环引用导致内存泄漏时,WeakReference 就非常有用。
当你用 WeakReference 指向一个对象时,只要没有其他强引用指向该对象,垃圾回收器就可以在下次运行时将其回收。
下面是基本用法示例:
// 创建一个对象
var targetObject = new MyClass();
<p>// 创建弱引用指向该对象
WeakReference weakRef = new WeakReference(targetObject);</p><p>// 此时 targetObject 仍被强引用,不会被回收</p><p>// 清除强引用
targetObject = null;</p><p>// 现在只有弱引用存在,对象可以被回收</p><p>// 强制触发垃圾回收(仅用于演示)
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();</p><p>// 检查对象是否还存在
if (weakRef.IsAlive)
{
var obj = weakRef.Target as MyClass;
// 对象未被回收,可以使用
}
else
{
// 对象已被回收
}</p>weakRef.Target 获取被引用的对象。如果对象已被回收,Target 返回 null。true)。
示例:创建支持终结后访问的长弱引用
WeakReference weakRef = new WeakReference(targetObject, trackResurrection: true);
GC.Collect() 可手动触发,但不推荐频繁使用。基本上就这些。使用 WeakReference 的关键是理解强引用的存在会阻止回收,只要把所有强引用设为 null,再配合 GC 回收,对象就能被释放。WeakReference 提供了一种安全的方式来探测和访问可能已被释放的对象。
以上就是C#的WeakReference是什么?如何允许对象被垃圾回收器回收?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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