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Golang如何搭建基础的投票系统

P粉602998670
发布: 2025-11-10 22:36:03
原创
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答案:使用Golang标准库可快速搭建基于内存的投票系统,支持创建投票、提交选项和查看结果。1. 定义Poll和Option结构体并用map存储;2. 通过net/http实现路由处理:GET/POST /polls用于列表和创建,GET /poll/{id}查看详情,POST /poll/vote处理投票;3. 每个请求解析JSON并操作数据,注意ID自增与响应编码;4. 投票时校验投票与选项存在性并更新计数;5. 并发场景下需用sync.RWMutex保护共享数据,后续可扩展数据库与认证机制。

golang如何搭建基础的投票系统

搭建一个基础的投票系统,使用Golang可以快速实现简洁、高效的后端服务。核心目标是提供用户发起投票、提交选项、查看结果的功能。下面是一个基于标准库和简单数据结构的实现思路。

1. 定义数据结构

投票系统最基本的是投票和选项的概念。可以用结构体来表示:

type Option struct {
    ID    int    `json:"id"`
    Text  string `json:"text"`
    Votes int    `json:"votes"`
}

type Poll struct {
    ID       int      `json:"id"`
    Question string   `json:"question"`
    Options  []Option `json:"options"`
}
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这些结构体支持JSON序列化,便于API交互。所有投票可以存在内存中(开发阶段),例如用map存储:

var polls = make(map[int]*Poll)
var currentID = 1
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2. 实现HTTP路由与处理函数

使用Go的标准库 net/http 来创建服务器和路由:

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

func main() {
    http.HandleFunc("/polls", handlePolls)
    http.HandleFunc("/poll/", handlePollDetail)
    http.HandleFunc("/poll/vote", handleVote)
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
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关键接口包括:

Waymark
Waymark

Waymark是一个视频制作工具,帮助企业快速轻松地制作高影响力的广告。

Waymark 79
查看详情 Waymark
  • GET /polls:列出所有投票
  • POST /polls:创建新投票
  • GET /poll/{id}:查看某个投票详情
  • POST /poll/vote:提交投票(需传 poll_id 和 option_id)

3. 处理创建与查看投票

创建投票示例:

func handlePolls(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    if r.Method == "GET" {
        var result []*Poll
        for _, p := range polls {
            result = append(result, p)
        }
        json.NewEncoder(w).Encode(result)
    } else if r.Method == "POST" {
        var poll Poll
        json.NewDecoder(r.Body).Decode(&poll)
        poll.ID = currentID
        currentID++
        polls[poll.ID] = &poll
        w.WriteHeader(201)
        json.NewEncoder(w).Encode(poll)
    }
}
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查看单个投票:

func handlePollDetail(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    id, _ := strconv.Atoi(strings.TrimPrefix(r.URL.Path, "/poll/"))
    poll, exists := polls[id]
    if !exists {
        http.NotFound(w, r)
        return
    }
    json.NewEncoder(w).Encode(poll)
}
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4. 实现投票功能

接收投票请求并更新计数:

func handleVote(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    type VoteReq struct {
        PollID     int `json:"poll_id"`
        OptionID   int `json:"option_id"`
    }

    var req VoteReq
    json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req)

    poll, exists := polls[req.PollID]
    if !exists {
        http.Error(w, "Poll not found", 404)
        return
    }

    for i := range poll.Options {
        if poll.Options[i].ID == req.OptionID {
            poll.Options[i].Votes++
            json.NewEncoder(w).Encode(poll)
            return
        }
    }

    http.Error(w, "Option not found", 400)
}
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注意:真实场景中应加入防重复投票机制(如用session或token限制每个用户只能投一次)。

基本上就这些。这个系统适合学习和原型开发。后续可扩展数据库(如SQLite)、前端页面、用户认证等。不复杂但容易忽略细节,比如输入校验和并发安全。如果多协程访问,建议加读写锁(sync.RWMutex)保护 polls 变量。

以上就是Golang如何搭建基础的投票系统的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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