答案:使用Golang标准库可快速搭建基于内存的投票系统,支持创建投票、提交选项和查看结果。1. 定义Poll和Option结构体并用map存储;2. 通过net/http实现路由处理:GET/POST /polls用于列表和创建,GET /poll/{id}查看详情,POST /poll/vote处理投票;3. 每个请求解析JSON并操作数据,注意ID自增与响应编码;4. 投票时校验投票与选项存在性并更新计数;5. 并发场景下需用sync.RWMutex保护共享数据,后续可扩展数据库与认证机制。

搭建一个基础的投票系统,使用Golang可以快速实现简洁、高效的后端服务。核心目标是提供用户发起投票、提交选项、查看结果的功能。下面是一个基于标准库和简单数据结构的实现思路。
投票系统最基本的是投票和选项的概念。可以用结构体来表示:
type Option struct {
ID int `json:"id"`
Text string `json:"text"`
Votes int `json:"votes"`
}
type Poll struct {
ID int `json:"id"`
Question string `json:"question"`
Options []Option `json:"options"`
}
这些结构体支持JSON序列化,便于API交互。所有投票可以存在内存中(开发阶段),例如用map存储:
var polls = make(map[int]*Poll) var currentID = 1
使用Go的标准库 net/http 来创建服务器和路由:
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func main() {
http.HandleFunc("/polls", handlePolls)
http.HandleFunc("/poll/", handlePollDetail)
http.HandleFunc("/poll/vote", handleVote)
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
关键接口包括:
创建投票示例:
func handlePolls(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.Method == "GET" {
var result []*Poll
for _, p := range polls {
result = append(result, p)
}
json.NewEncoder(w).Encode(result)
} else if r.Method == "POST" {
var poll Poll
json.NewDecoder(r.Body).Decode(&poll)
poll.ID = currentID
currentID++
polls[poll.ID] = &poll
w.WriteHeader(201)
json.NewEncoder(w).Encode(poll)
}
}
查看单个投票:
func handlePollDetail(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
id, _ := strconv.Atoi(strings.TrimPrefix(r.URL.Path, "/poll/"))
poll, exists := polls[id]
if !exists {
http.NotFound(w, r)
return
}
json.NewEncoder(w).Encode(poll)
}
接收投票请求并更新计数:
func handleVote(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
type VoteReq struct {
PollID int `json:"poll_id"`
OptionID int `json:"option_id"`
}
var req VoteReq
json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req)
poll, exists := polls[req.PollID]
if !exists {
http.Error(w, "Poll not found", 404)
return
}
for i := range poll.Options {
if poll.Options[i].ID == req.OptionID {
poll.Options[i].Votes++
json.NewEncoder(w).Encode(poll)
return
}
}
http.Error(w, "Option not found", 400)
}
注意:真实场景中应加入防重复投票机制(如用session或token限制每个用户只能投一次)。
基本上就这些。这个系统适合学习和原型开发。后续可扩展数据库(如SQLite)、前端页面、用户认证等。不复杂但容易忽略细节,比如输入校验和并发安全。如果多协程访问,建议加读写锁(sync.RWMutex)保护 polls 变量。
以上就是Golang如何搭建基础的投票系统的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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