运算符重载是C++中通过成员函数或全局函数使自定义类型支持标准运算符的操作,提升代码可读性。它属于函数重载,不能改变运算符优先级或创建新运算符。成员函数形式适用于+=等修改对象的运算,左操作数为*this;全局函数(常为友元)用于需对称操作的场景,如int+Complex。常见重载包括+、==、<<、>>、[]、()及++/--(区分前置与后置)。赋值=、下标[]、函数调用()等必须为成员函数。重载应保持语义一致,返回引用以支持连续赋值,输出输入流需作为全局函数重载。合理使用可增强类接口的自然性和易用性。

在C++中,重载运算符是一种允许自定义类型(如类或结构体)使用标准运算符(如+、-、==等)的方式。通过运算符重载,可以让对象像基本数据类型一样进行操作,提升代码的可读性和自然性。
运算符重载是函数重载的一种形式,它让已有的运算符能够作用于用户自定义类型。例如,可以让两个复数对象直接使用+相加,而不是调用一个名为add()的成员函数。
注意:不能创建新的运算符,只能重载C++已有的运算符;也不能改变运算符的优先级和结合性。
运算符重载可以通过两种方式实现:作为类的成员函数或作为全局函数(常声明为友元)。
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1. 成员函数形式
适用于大多数二元运算符,尤其是需要修改当前对象的情况(如+=)。左操作数是*this,只需传入右操作数。
class Complex {
public:
double real, imag;
Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {}
// 重载 +
Complex operator+(const Complex& other) const {
return Complex(real + other.real, imag + other.imag);
}
// 重载 +=
Complex& operator+=(const Complex& other) {
real += other.real;
imag += other.imag;
return *this;
}
};
2. 全局函数形式(常配合友元)
当需要对称操作,且左操作数不是该类对象时(比如int + Complex),必须使用全局函数。有时需要访问私有成员,则需声明为友元。
class Complex {
double real, imag;
public:
Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {}
// 声明友元函数
friend Complex operator+(const Complex& a, const Complex& b);
friend bool operator==(const Complex& a, const Complex& b);
};
// 定义全局重载函数
Complex operator+(const Complex& a, const Complex& b) {
return Complex(a.real + b.real, a.imag + b.imag);
}
bool operator==(const Complex& a, const Complex& b) {
return (a.real == b.real) && (a.imag == b.imag);
}
// 前置++
Complex& operator++() {
++real;
return *this;
}
// 后置++
Complex operator++(int) {
Complex old = *this;
++real;
return old; // 返回旧值
}
以上就是c++++如何重载运算符_C++自定义运算符行为的实现方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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